ビーチバレーボール
ビーチバレーボールは、標準形式では2対2で行う砂上のバレーボールです。2人は試合中ずっとプレーし、交代はありません。各ラリーが1点になり、チームはコートカバー、サーブ、レシーブ、トス、攻撃を2人で解決します。
John Loo from Sunnyvale, USA · CC BY 2.0
ビーチハンドボール
ビーチハンドボールは砂コート版のハンドボールです。チームはビーチコートで4対4でプレーし、速い攻撃、ゴールキーパー交代、スピンまたはインフライトゴール、シュートアウトが競技を形作ります。試合はセットで採点され、スペクタキュラーゴールは2点になることがあります。
Marcus Cyron · CC BY-SA 3.0
ビーチフラッグス
ビーチフラッグスはサーフライフセービングのビーチ種目です。選手は砂の上でうつ伏せから始め、合図で向きを変えて、競技者数より少ないバトンへスプリントします。バトンを取れない選手は脱落し、最後に1人の勝者が残ります。
AI生成イラスト
ビーチポロ
ビーチポロは、ボードで囲まれたコンパクトな砂のアリーナで行うポロの変種です。チームは多くの場合、馬上で3対3となり、マレットとボールを使います。形式はアリーナポロ/HPA系のルールを参考にし、イベントごとの差が大きいスポーツです。
AI生成イラスト
ビーチミントン
ビーチミントンは、ビーチバドミントンとも呼ばれる砂上のバドミントン系ラケット種目です。会場によってバドミントンラケット、プラスチックシャトル、ネット、小さな砂コートを使います。BWFの屋内バドミントンほどルールは標準化されていません。
AI生成イラスト
ビーチラグビー
ビーチラグビーは、砂上で行うコンパクトなラグビー形式で、Beach Fivesとして1チーム最大5人で行われることが多いです。15人制ラグビーと異なり、短い攻撃、トライ、素早いリスタート、簡略化されたルールが中心です。World RugbyのBeach Fivesでは、オープンプレーのキック、ラック、モール、ラインアウトはゲームに含まれません。
AI生成イラスト
ビーチレスリング
ビーチレスリングは、砂上で行うUnited World Wrestlingの競技です。2人の選手がマークされた砂エリアで投げ、場外、コントロール動作を競います。形式は短く、見やすく、オリンピックのマットレスリングとは異なります。
AI生成イラスト
ビーチ水球
ビーチ水球は、現在World AquaticsがWater Polo 4x4として管轄するコンパクトな形式です。ゴールキーパーを含む4人が水中でプレーし、フィールドは小さく、ルールは従来の水球とは異なります。
AI生成イラスト
ビー玉遊び
ビー玉遊びは、ringerやring tawなどの輪を使うビー玉ゲームを含む。プレーヤーは大きめのシューターを弾く、または打って、印を付けた輪内の目標ビー玉を狙う。目標、点数、取り切りルールは大会規則または事前合意による。
AI生成イラスト
ビゴロ
ビゴロは、クリケット、野球、歴史的なテニス・クリケット混合競技の要素を持つオーストラリアのバット・アンド・ボール競技です。2チームがイニングを通じて打撃と守備を行い、ランが得点になります。打者はbowled、caught、run out、stumpedなどクリケットに近い方法でアウトになります。
AI生成イラスト
ヒストリックカーレース
ヒストリックカーレースは、歴史的または時代考証に沿ったレーシングカーで行うモータースポーツです。ラップタイムや順位に加えて、参加資格、ホモロゲーション、車検、保存、主催者別クラスが重要になります。
AI生成イラスト
ピチギン
ピチギンは、浅瀬やビーチでグループがボールをできるだけ派手に空中に保つクロアチアの球技。Picigin.orgは推奨競技規則、コートサイズ、人数、審査基準を文書化しているが、安定した世界連盟は確認されないためカタログ出典の項目。
AI生成イラスト
ビッグウェーブサーフィン
ビッグウェーブサーフィンは、非常に大きな海の波で行う極限的なサーフィン種目です。スポットと形式により、パドルインまたはトウイン支援を使います。波の選択、コントロール、安全チーム、救助計画、成功したライドが中心です。
AI生成イラスト
ピックルボール
ピックルボールは、穴あきプラスチックボールをパドルでネット越しに打つラケットスポーツで、ノンボレーゾーンがあるコートで行う。シングルスまたはダブルスで、合法にボールを入れて相手のミスを誘いラリーを取る。
Picklerpeej · CC BY-SA 4.0
ピッチアンドパット
ゴルフに似ているが、より短いホールで、使えるクラブ数が限られる。競技の中心は、できるだけ少ない打数でボールをホールに入れること。参加形式は個人、チーム、ペア。通常はピッチアンドパットの短いコースで行う。得点はホールまたはラウンドごとの打数で決まる。主な用具はパターを含む最大3本のクラブ、ボール、ティー。主な形式にはストロークプレー、マッチプレー、ペア、シニアがある。掲載競技会…
AI生成イラスト
ピットパット
ピットパットはミニゴルフとビリヤードの要素を組み合わせた競技で、障害物テーブル上のボールをキューで目標エリアへ打つ。
AI生成イラスト
ヒットボール
ヒットボールは、チームが手でボールを打って相手側のターゲットゾーンを狙う、地域性の強い屋内ボールゲームです。壁や天井がプレーに含まれる場合があり、情報源は地域的なためレビュー対象として扱います。
AI生成イラスト
ピットン
ピットンは、学校体育の文脈から出た、資料が少ない屋内のパドル/シャトルコック競技で、ピックルボール、テニス、バドミントンの要素を組み合わせる。信頼できる資料にはエバレットの学校ルールシート、Topend Sportsの掲載、ラケットスポーツ分類が含まれる。公式世界連盟や広い競技体系は確認されていないため、この項目はカタログ由来であり確認が必要。
AI生成イラスト
ヒップホップダンス
ヒップホップダンスは、groove、音楽性、アイソレーション、フリースタイル要素、crewの同期、舞台表現を持つ都市型のダンス/競技スタイルです。HHI形式などではパフォーマンス、技術、振付、表現、音楽解釈が評価されます。
AI生成イラスト
ピラティス
ピラティスは、体幹安定、呼吸、姿勢、可動性、制御された動きに焦点を当てる体系的な身体トレーニング法。マットまたはリフォーマー、キャデラック、チェアなどの器具で行う。
AI生成イラスト
ビリボル
ビリボルはブラジル発祥のプールバレーボールです。2チームが小さなプールでネット越しにプレーします。公式形式では片側4人で、ボールが相手側の水面に触れるか、相手が反則したときに得点します。
AI生成イラスト
ビリヤード
ビリヤードは、プール、スヌーカー、キャロム、イングリッシュビリヤードなどのキュースポーツの総称です。テーブル、ボール、キュー、ストローク制御、角度、ポジションプレーを共有し、目的と得点は選んだ種目によって異なります。
AI生成イラスト
ビリヤードゴルフ
ビリヤードゴルフは、プールビリヤードのハウスルール系バリエーションです。ゴルフのように少ない打数を目指し、決められたポケットや課題を順番に進めます。プールテーブル、キュー、ボール、スコアシート、地域ルールの合意を使って行います。
AI生成イラスト
ヒルクライムレース
ヒルクライムは、閉鎖された上り道路コースで車両が1台ずつタイムアタックする自動車モータースポーツです。FIAのページと規則は、選手権、技術カテゴリー、安全/運営要件、競技手順を記録しています。
AI生成イラスト
ビルダリング
ビルダリングは、クライミング施設として作られていない建物、橋、ファサード、人工構造物で行う都市型クライミングです。この項目はカタログ由来で要レビューです。実用的に扱う前に、アクセス、所有者の許可、落下リスク、責任、救助体制を明確にする必要があります。
AI生成イラスト
ピンボール
競技ピンボールは、マシンスコア、グループ/マッチプレー形式、IFPA/PAPA規則で運営されます。
AI生成イラスト
ファイブス
ファイブスは、Rugby FivesやEton Fivesなどを含む英国のハンド・ウォールボール系競技です。ボールとパッド入り手袋を使い、専用の壁に向かってプレーします。
AI生成イラスト
ファイブピン・ビリヤード
ファイブピン・ビリヤードは、ポケットのないキャロム台で3つの球と中央の5本のピンを使うキュー競技です。得点は合法的な球接触、ピン得点、赤球得点から生まれます。ボウリングではありません。
AI生成イラスト
ファイブピン・ボウリング
ファイブピン・ボウリングはカナダのボウリング形式で、小さいボール、V字配置の5本のピン、1フレーム3投を使います。ピンには異なる点数があり、1フレーム最大15点、完全試合は450点です。
AI生成イラスト
ファウストボール
ファウストボールは、各チーム5人で行う返球型チームスポーツです。ボールを腕または拳でリボン/ネット越しに相手コートへ返し、各接触前の1バウンドが認められます。得点とセットで勝敗を決めます。
AI生成イラスト
ファストパッキング
ファストパッキングは、長いルートでトレイルランニングと超軽量トレッキングを組み合わせる形式で、しばしば泊まりやFKT/ルート記録の文脈を伴います。重要なのは持久力、荷物の軽さ、ナビゲーション、天候管理、安全計画、そして支援スタイルを明確に示すことです。
AI生成イラスト
ファストピッチ・ソフトボール
ファストピッチ・ソフトボールは、下手投げの投球、打撃、走塁、守備を、ピッチングサークルを持つダイヤモンドで行う速い競技形式のソフトボールです。走者が合法的な打撃と走塁でホームプレートに到達すると得点になります。
AI生成イラスト
ファンクショナルフィットネス
ファンクショナルフィットネスは、iF3では持久力、筋力、自重、スキル、mixed capacity、パワーのテストを行う競技スポーツとして説明されています。得点とmovement standardsはiF3またはイベント規則に従います。
AI生成イラスト
フィーリェッペン
フィーリェッペンはフリースラント/オランダの伝統スポーツです。選手はschansへ走り、polsstokをつかみ、水路の上で棒を登り、砂場へできるだけ遠く着地します。
AI生成イラスト
フィールドアーチェリー
フィールドアーチェリーは、角度、光、既知または未知の距離が変化する屋外コースで行うアーチェリーです。自然地形の標的に正確に当てる競技であり、一般的な精密スポーツではありません。
AI生成イラスト
フィールドターゲット
フィールドターゲットは、屋外レーンでエアガンを使う精密射撃スポーツです。金属標的、小さな命中ゾーン、距離推定、風読み、規定の射撃姿勢が重要で、現地の銃器、運搬、射場規則が中心になります。
AI生成イラスト
フィールドトライアル
フィールドトライアルは、特にガンドッグなど狩猟犬/作業犬の作業試験です。犬とハンドラーが野外または狩猟に近い試験地で服従、マーキング、探索、ステディネス、ハンドリング、作業適性を示します。野生動物、法規、動物福祉の文脈は地域ごとに確認します。
AI生成イラスト
フィールドハンドボール
フィールドハンドボールは、大きな屋外フィールドで行われた歴史的なハンドボール形式で、1936年には11対11のオリンピック形式として確認されています。現在の実践的な入口は、カタログ上ではハンドボール、ビーチハンドボール、関連する現代形式に分けています。
AI生成イラスト
フィールドホッケー
フィールドホッケーは、スティック、ボール、11人制チーム、ホッケーフィールド、シューティングサークルを持つFIHの屋外ホッケー競技です。ボールがサークル内で合法的にプレーされてゴールラインを越えたときに得点となり、パックや氷上の論理はここには含まれません。
fh.mum1 from Louisville, KY, USA · CC BY 2.0
フィールドラクロス
フィールドラクロスは、スティック、ボール、ゴール、走路、グラウンドボール、シュートを使う屋外大フィールド形式のラクロスです。World Lacrosseはfield、box、sixesの規則を分けています。
AI生成イラスト
フィギュアスケート
フィギュアスケートは、ISUのアイススポーツで、スケーターがエッジ、ジャンプ、スピン、ステップ、音楽解釈、技術要素を含むプログラムを行います。採点は規則に基づき、定義された技術要素、実施、プログラム構成、減点を使います。
Palickap · CC BY-SA 4.0
フィスティカフス
Fisticuffsは、拳による戦いやbare-knuckle/pugilism文脈を指す英語の歴史用語です。この項目はボクシング史と規則史として批判的に扱い、実践的な入口は即興の殴り合いではなく、規制されたボクシング練習です。
AI生成イラスト
フィンガーハーケルン
フィンガーハーケルンは、規格化されたテーブルで行うアルプス地域の力比べ/伝統スポーツです。2人が革紐を指で引き合い、握力、反応、技術、階級規則、補助者によって安全な短い対戦になります。
AI生成イラスト
フィンガーボード
フィンガーボードはコミュニティ主導のミニチュアボードスポーツです。指で操作するボードを使い、テーブルスポット、ミニランプ、レール、障害物でトリックを行います。統一された世界連盟規則は十分に確認できないため、レビュー対象です。
AI生成イラスト
フィンスイミング
フィンスイミングはCMASの水中スポーツで、選手がモノフィンまたはビーフィンを使い、プールまたはオープンウォーターでできるだけ速く泳ぎます。種目によりシュノーケル、表面泳、潜水区間、リレー、厳格な安全規則が加わります。
AI生成イラスト
フィンランド式スキットルズ
フィンランド式スキットルズ、またはKyykkäは、フィンランド/カレリア系の標的投げゲームです。選手またはチームが木製の投げ棒(karttus)をkyykkäの木片に投げ、競技用の四角から外へ出そうとします。精密・伝統投げゲームに属します。
AI生成イラスト
ブートキャンプフィットネス
ブートキャンプフィットネスは、筋力、カーディオ、インターバル要素を組み合わせた多様なグループフィットネスまたはサーキットワークアウトを指します。単一の世界標準ルールブックは文書化されていません。
AI生成イラスト
ブートシェン
ブートシェンは、イェニシェの石を使うターゲットゲームです。選手は自分の印を付けた石を、立っているプランプにできるだけ近づけるように投げます。ボッチェ/ペタンクに似ていますが、購入したボールではなく石と地域ルールを使います。
AI生成イラスト
フーバーボール
フーバーボールはHerbert Hooverに関連する、歴史的なメディシンボールのネットゲームです。チームが重いメディシンボールをネット越しに投げて捕り、情報源はイベントに近いため慎重に扱います。
AI生成イラスト
ブーメラン投げ
ブーメラン投げは、戻ってくるブーメランを使う精密投てきスポーツです。種目により、正確性、キャッチの連続、飛行時間、距離、ファストキャッチ、総合得点が評価されます。風を読むこと、リリース角度、安全距離が中心です。
AI生成イラスト
ブール
ブールは、ペタンク、ブール・リヨネーズ、その他のターゲットボール競技を含む総称です。共通する中心は、ブールを戦術的に目標球へ近づけることです。コート、投げ方、正確な採点は種目ごとに異なります。
steve lodefink · CC BY 2.0
プール
プールは、正確さ、制御、戦術的配置が得点を決める精密スポーツ。競技の中心は、キューで合法的に球をポケットし、そのゲームで求められる課題を完了すること。参加形式はシングルス、ダブルス、チーム。通常は6つのポケットがあるプールテーブルで行う。得点はラック、セット、または球の点数に基づく。主な用具はキュー、プール球、テーブル、ラック。主な形式にはエイトボール、ナインボール、テンボー…
AI生成イラスト
ブール・リヨネーズ
ブール・リヨネーズは、スポールブール系のブール競技です。立ったまま狙うだけではなく、助走を使うショット、精密射撃、プログレッシブ射撃形式、長い戦術的なエンドを含みます。
TwoWings · Public domain
プールビリヤード
プールビリヤードは、正確さ、制御、戦術的配置が得点を決める精密スポーツ。競技の中心は、キューで合法的に球をポケットし、そのゲームで求められる課題を完了すること。参加形式はシングルス、ダブルス、チーム。通常は6つのポケットがあるプールテーブルで行う。得点はラック、セット、または球の点数に基づく。主な用具はキュー、プール球、テーブル、ラック。掲載競技会にはWPA World 9-…
AI生成イラスト
フェルカーボール
フェルカーボールは、選手がボールで相手を当てようとしながら投球を避けたり捕ったりする、チーム型の投げる・避けるゲームです。学校やクラブのルールは異なりますが、基本的な考え方はドッジボール系で、ヒット、キャッチ、回避動作によって誰がプレーに残るかが決まります。
AI生成イラスト
フェルトコルプボール
フェルトコルプボールは、パスプレー、バスケットへのシュート、地域規則を持つコルプボール文脈の地域的な屋外形式です。国際的なコーフボールとは別項目であり、フィールド、室内、地域の規則が異なるためレビュー対象として扱います。
AI生成イラスト
フェルランニング
フェルランニングは、英国のfells/hillsで行う山岳・不整地ランニングで、急な登り下り、変化する路面、ナビゲーション、天候リスク、しばしば必携安全装備を伴います。
AI生成イラスト
フェレットレース
フェレットレースは、フェレットが短い管やトンネルを通る地域的なショー/チャリティ文脈です。この項目は動物福祉を前提とし、落ち着いた動物、飼育者、休憩、明確な監督がある短時間の管理された形式のみを扱います。
AI生成イラスト
フェンシング
フェンシングは、フルーレ、エペ、サーブルを使うオリンピックのデュエル/武器スポーツです。ピスト上では有効面、フットワーク、間合い、タイミング、防具、優先権や同時突きの扱いなど武器別の規則が重要です。
AI生成イラスト
フォウリング
フォウリングは、アメリカンフットボールとボウリングを組み合わせた的当てゲームです。チームがフットボールを相手のボウリングピンへ投げます。会場形式やハウスルールは異なる場合があります。
AI生成イラスト