ウォーキングネットボール
ウォーキングネットボールは、選手が歩くことだけを許されるネットボールの変種で、活動的でい続けるために発展しました。目的はボールを相手のゴールサークルに運び、GSまたはGAが得点することです。
AI生成イラスト
ウォーキングフットボール
ウォーキングフットボールは、試合中に選手が歩くことだけを許されるサッカーの一形態です。主に高齢者が体力を保つために発展したもので、目的は相手チームより多く得点することです。
AI生成イラスト
ウォータースライダー
ここでのウォータースライダーは、ウォーターパークや水上施設でのタイムトライアル/レース形式として扱われます。資料として確認されているのは地域選手権、施設運営ルール、記録/イベント形式であり、国際スポーツ連盟は確認されていません。
AI生成イラスト
ウォーリーボール
ウォーリーボールは、四方を壁に囲まれたラケットボールコートで行うバレーボールの変種です。目的はボールをネット越しに送り、相手チームが合法的に返球できないようにすることです。
AI生成イラスト
ウォールボール
ウォールボールは、小さなゴムボールを手で前壁に打つ壁リバウンド系のスポーツです。目的は、相手が最大1バウンド後に合法的に返せない位置へボールを置くことです。
AI生成イラスト
ウォックレース
ウォックレースは、改造した中華鍋でボブスレーコースを滑る珍しいショー型イベントです。資料は主にイベントやテレビ文脈を示しており、安定した競技参加ルートではありません。
AI生成イラスト
ウッドチョッピング
ウッドチョッピングは、丸太などの木材をできるだけ速く切ったり挽いたりする競技群です。斧、手のこ、登り、リレー、伝統種目などがあり、タイム、順位、点数、罰則で評価されます。
AI生成イラスト
ウッドボール
ウッドボールは、木製ボールをマレットで打ち、フェアウェイとゲートをできるだけ少ない打数で終えるボール/ターゲット競技です。個人、ダブルス、チーム形式があり、ビーチ版は砂地で行います。
AI生成イラスト
ウラマ
ウラマは、メソアメリカの球技伝統を受け継ぐ、現在も行われているメキシコの競技です。変種により、重いゴムボールを腰、前腕、または道具で合法的にプレーし続けます。
AI生成イラスト
ウルトラマラソン
ウルトラマラソンは、マラソンを超える距離から数日間に及ぶ、非常に長距離の持久系イベントです。指定距離を走る形式も、指定時間内に最長距離を進む形式もあります。目的は種目により、最速タイム、最大距離/高さ、または最高の複合得点です。参加形式は個人、リレー、チームです。通常はトラック、フィールド競技エリア、道路、または地形で行われます。得点はタイム、距離、高さ、ポイントに基づきます…
AI生成イラスト
ウルトラライト航空
ウルトラライト航空は、国ごとのルールのもとで非常に軽い航空機を飛ばすことを指します。始めるには、飛行学校、クラブ、地域規制、天候、空域、整備、安全ブリーフィングを通る必要があります。米国資料では特にFAA Part 103が記録されています。
AI生成イラスト
エアソフト
エアソフトは、6 mm BB弾、アイプロテクション、フィールドルール、自己申告の誠実さを使う、安全性が重要なシナリオ/チーム/ターゲットゲームです。形式により、ミッション目標、ヒット申告、時間、ターゲット得点が数えられます。ルールはフィールド、イベント、国に強く依存します。
Tasleeh · CC BY-SA 4.0
エアソフト・スカーミッシュ
ここでのスカーミッシュはエアソフトのスカーミッシュを指す。チームがエアソフトレプリカ、BB弾、アイプロテクション、マーシャル、フィールドルールのもとでシナリオを行う。
AI生成イラスト
エアバドミントン
エアバドミントンは、AirShuttleを使う屋外型のバドミントンです。芝、砂、硬い地面で行われ、風、コートのマーキング、より安定したシャトルにより、屋内バドミントンとはテンポ、飛び方、始めやすさが変わります。
Simonhenni · CC BY-SA 4.0
エアボードそり
エアボードそりは、雪上を膨張式スノーボディボードで下るアクティビティである。ライダーは腹ばいで頭を前にして乗る。安全な実践には、承認されたゲレンデ、ヘルメット、ブレーキ/ターン技術、冬用装備が必要である。
AI生成イラスト
エアホッケー
エアホッケーは、軽いパックが空気クッションのテーブル上を滑るテーブルゲームです。プレーヤーはマレット/プッシャーで自分のゴールを守り、速い角度で得点を狙います。
N734LQ · Public domain
エアリアル
エアリアルはフリースタイルスキーの種目です。選手は成形された雪のキッカーから跳び、フリップやツイストを行い、空中姿勢、フォーム、着地、難度で採点されます。
AI生成イラスト
エアリアルシルク
エアリアルシルクは、吊り下げた2枚の布で行う空中アクロバットです。登り、フットロック、ラップ、ドロップ、筋持久力、リギング安全、制御された退出が練習と演技を形作ります。
AI生成イラスト
エアリアルストラップ
エアリアルストラップは、2本のループまたはストラップで行う上級の空中アクロバットです。肩の制御、引く力、体幹の張り、グリップのバリエーション、ラインワーク、安全な段階的進行が中心です。統一された世界的な競技ルールブックは確認されていません。
AI生成イラスト
エアリアルフープ
エアリアルフープは、吊り下げた金属リングで行う空中アクロバットです。練習や競技では、乗り込み、ホールド、スピン、ライン、トランジション、リギング安全、制御された降り方を組み合わせます。
AI生成イラスト
エアリアルヨガ
エアリアルヨガは、吊り下げたハンモックまたは布を使うヨガ/フィットネスの方法です。この項目はスタジオでのマインドボディ系トレーニングとして扱い、統一された世界的な競技システムは確認されていません。
AI生成イラスト
エアレース
エアレースは、クラスと主催者の文脈で行われる航空レースです。パイロットはクラス規定に合う航空機でコース、パイロン、レース課題を飛行します。速度、ライン、安全、フォーメーション、ペナルティが中心です。参加方法や現在のシリーズは主催者に強く依存します。
AI生成イラスト
エアロビック体操
エアロビック体操、またはスポーツエアロビックは、振付されたルーティン、エアロビックな動作パターン、難度要素、実施、芸術性、審判評価を含むFIGの体操競技です。
AI生成イラスト
エイトボール
エイトボールは、15個の的球と手球を使うプールビリヤード種目です。グループが決まった後、プレイヤーは自分のグループを合法的にポケットしなければなりません。その後にコールした黒の8番がラックまたは試合を決めます。
AI生成イラスト
エクアボレー
エクアボレーは、1チーム3人、高いネット、地域大会文化を持つエクアドルのバレーボール変種です。目的は、ボールを合法的に相手コートへ送る、またはミスを誘うことです。役割、接触、得点はイベント規則に従います。
AI生成イラスト
エクストリーム・アイロニング
エクストリーム・アイロニングは、珍しい場所で衣類にアイロンをかける、ユーモラスなパフォーマンス/ノベルティ系エクストリームスポーツです。この項目は安定した現代リーグを説明せず、危険な場所でのDIY実践も推奨しません。
AI生成イラスト
エクスペディションレース
エクスペディションレースは、アドベンチャーレースの長距離・遠征型バリエーションです。チームはチェックポイントをナビゲーションし、トレッキング、マウンテンバイク、パドリングなどを何時間から何日も組み合わせます。地図、チーム判断、必携装備、睡眠/エネルギー計画が中心です。
AI生成イラスト
エステティック・グループ・ジムナスティックス
エステティック・グループ・ジムナスティックスは、自然な全身運動、調整力、表現、音楽、同期に基づくグループ体操競技です。チームは競技カーペット上で振付を行い、技術、芸術、実施の質で審査されます。
GymnasticsUkraine · CC BY-SA 4.0
エレクトリック・ブギー
ここでのエレクトリック・ブギーは、ストリートダンス/IDO競技文脈として扱います。アイソレーション、ポッピング/ロボティクスに近い動き、音楽性、プレゼンテーションがイベントで評価されます。スタンダード/ラテン競技ダンスやパーティー系ラインダンスの意味ではありません。
AI生成イラスト
エレファントポロ
エレファントポロは、象を使うポロの歴史的・地域的なショー/動物文脈の派生です。動物福祉と運営上の問題があるため、この項目はカタログ由来の情報にとどまり、通常の入門スポーツとしては推奨しません。
AI生成イラスト
エンデューロ
エンデューロは、標示コース、トレイル、スペシャルテストで行うオフロードオートバイ競技です。ルートシート、タイムチェック、技術的な地形通過、持久力、防具、バイク整備が競技を形作ります。
AI生成イラスト
エンデューロクロス
エンデューロクロスは、丸太、岩、タイヤ、マトリックス、水障害などを含むコンパクトな障害物コースで行うオフロードオートバイレースです。技術ライン、障害物処理、ヒート/決勝順位、規則通りのフィニッシュが重要です。
AI生成イラスト
エンデュランス馬術
エンデュランス馬術は、長い標識付き自然地形ルートで行う馬術スポーツです。馬と騎手はループ、サポート区間、獣医チェックをこなし、規則に合い継続可能な状態の馬だけが続行または順位対象になります。
AI生成イラスト
オイナ
オイナはルーマニアの打球・走塁ゲームで、2チーム、木製バット、ボール、打撃ゾーン、走路、守備側を使う。得点は有効な打撃、走塁、守備行動によりオイナ規則に従って発生する。
AI生成イラスト
オーシャンローイング
オーシャンローイングは、専用艇で外洋ルートを漕ぐローイング。持久力、当直制、天候窓、航法、通信、安全装備、ルート完了が重要で、スプリントレガッタのレーンよりも航路と物流が先に来る。
AI生成イラスト
オーストラリアンハンドボール
オーストラリアンハンドボールは、硬い面に描いた四角、線、よく弾むボールを使う、オーストラリアの校庭/レクリエーションゲームです。プレイヤーは手でボールを打ち、自分の四角に先にバウンドさせてから別の四角へ送ります。King/Ace、lines、fulls、doublesなどのローカル変種はプレー前に合意します。
AI生成イラスト
オーストラリアンフットボール
オーストラリアンフットボールは、楕円形フィールドで行う身体接触のあるフットボールコードです。チームは楕円球をキック、マーク、ハンドボール、リード、タックルで運び、ゴールとビハインドで得点が決まります。
Anke from Brisbane, Australia · CC BY 2.0
オートエコール
オートエコールは、非常に繊細な扶助、収縮、伝統的なアカデミーでのairsまで含む高度な古典馬術を指します。通常のFEI/オリンピック競技種目ではなく、資料とガバナンス面で慎重に扱う項目です。
AI生成イラスト
オートグラス
オートグラスは、英国/アイルランド周辺のクラブモータースポーツで、草または土のオーバルをクラス別の車で走ります。参加は地域クラブ、ルールブック、ライセンス、車検、適切な車両クラスを通じて進みます。
AI生成イラスト
オートクロス
オートクロスは、短く明確に標示されたコースで行うタイムアタック型モータースポーツです。SCCA Solo文脈では駐車場や飛行場にコーンでコースを作ることが多く、FIA文脈ではautocrossやcross-car形式もあります。車両制御、コース記憶、きれいなライン、ペナルティが結果を決めます。
AI生成イラスト
オートスピードウェイ
オートスピードウェイは、特にオランダのクラブやトラック文脈で行われる地域的なストックカー/ホットロッドのオーバルレースです。クラス、接触規則、ポイント、車両技術は主催者とトラックにより異なります。
AI生成イラスト
オートバイ・スピードウェイ
オートバイ・スピードウェイは、短い土のオーバルで行うオートバイのトラックレース。専用のブレーキなしオートバイで通常4人制ヒートを数周走り、スタート、スライド制御、ライン、ポイント、FIM/シリーズ規則で決まる。
AI生成イラスト
オートバイ・トライアル
オートバイ・トライアルは、自然または人工の障害物を含むマークされたセクションで行う観察型オートバイ競技。最高速度ではなく、バランス、クラッチ感覚、ライン選択、足つきやセクションミスによる少ない減点が決め手になる。
AI生成イラスト
オートバイ・ロードレース
オートバイ・ロードレースは、閉鎖された舗装サーキットまたはロードコースで行うオートバイレース。ブレーキングマーカー、ライン選択、バンク角、追い越し、旗、車検、シリーズ規則が競技を定義する。
AI生成イラスト
オートバイレース
オートバイレースは、ロードレース、モトクロス、スピードウェイ、トライアル、エンデューロ、ラリー、サイドカーなど、組織化されたオートバイ競技とモーターサイクルスポーツ分野の総称。具体的な規則、会場、参加費は選ぶ分野によって異なる。
AI生成イラスト
オートボール
オートボールは、閉鎖されたフィールドで車両が大きなボールをゴールへ運ぶモータースポーツ/ショーゲームの変種です。形式と運営が主催者に強く依存するため、この項目はカタログ由来として扱います。
AI生成イラスト
オートレース
オートレースは、500メートルのアスファルトオーバルで8台の専用オートバイが走る日本のオートバイオーバルレース競技です。ハンデスタート、試走、短いレース、観客/投票文脈が強いことが特徴で、オートバイ/モータースポーツ文脈に属します。
AI生成イラスト
オープンウォータースイミング
オープンウォータースイミングは、湖、川、海、その他許可された自然水域で泳ぐ競技。安全に泳げる能力、目標物確認、水の状態、低水温/天候確認、コースブイ、監視された安全体制が重要になる。
AI生成イラスト
オズタグ
オズタグは、ラグビーリーグに近いオーストラリア発祥の低接触タグ競技。チームは走り、パスし、トライを狙い、守備側はタックルではなくタグを引き抜いて攻撃を止める。
AI生成イラスト
オセロ / リバーシ
オセロ/リバーシは、8x8盤で2人が行う抽象ボードゲーム。相手の石を挟むと裏返し、最後に多数の石を持つ色が勝つ。ルールは短く、機動力、角、安定石、テンポ、終盤で奥深さが生まれる。
AI生成イラスト
オフロードレース
オフロードレースは、未舗装または荒れた地形で行うモータースポーツで、シリーズにより4x4、UTV、トラック、バギー、オートバイなどの車両クラスがある。トラクション、ライン選択、耐久性、ナビゲーション、安全ゾーン、技術規則が競技を左右する。
AI生成イラスト
オリエンテーリング
オリエンテーリングは、地図、コントロール、ルート選択、タイム計測を使うIOFのフットオリエンテーリング。指定されたコントロールを正しい順序で、できるだけ速く、規則どおりに見つけることが目的。
AI生成イラスト
カートレーシング
カートレーシングは、屋内または屋外のカートコースで行うカートのサーキット系モータースポーツ。ブレーキングポイント、走行ライン、グリップ、追い抜き、フラッグ、技術規則、安定した再現性が重要になる。
AI生成イラスト
カーリング
選手は氷のシート上でストーンを滑らせ、ターゲットエリアへ向けます。中心となる目的は、相手よりハウスの中心近くにストーンを置くことです。参加形式はチーム、ミックスダブルス、車いすです。通常はカーリングシートで行われます。得点はエンドごとのストーン位置に基づきます。主要用具にはストーン、ブラシ、カーリングシューズが含まれます。重要な形式にはチーム、ミックスダブルス、車いすカーリン…
Martin Rulsch, Wikimedia Commons · CC BY-SA 4.0
カイトサーフィン
カイトサーフィンは、水上で制御可能なカイトがボード上のライダーを引く風力ボードスポーツ。カイト制御、ウィンドウ、ウォータースタート、優先権ルール、セーフティリリースが中核技能。Kite boarding と kitesurfing はこの項目の別名として扱う。
AI生成イラスト
カイトバギー
カイトバギーは、陸上で行うトラクションカイトスポーツです。ライダーは低いカイトバギーに座り、足で操舵し、パワーカイトに引かれてビーチ、芝地、または風に適した開けた地形を走ります。
AI生成イラスト
カイトバギー
カイトバギーは風力の陸上スポーツ。ライダーは通常3輪のバギーに座り、パワーカイトで浜、芝、公園、乾いた開けた地面を走る。カイト制御、ウィンドウ、広い空間、コース選択、安全な停止が中心になる。
AI生成イラスト
カイトフォイルレース
カイトフォイルレースは、フォイルボードとカイトで行うコース型のカイトボードレース。ウィンドウ、上り/下りの角度、フォイル制御、スタート、コースマーク、優先権ルール、順位が成績を決める。
AI生成イラスト
カイトランドボーディング
カイトランドボーディングは、陸上でトラクションカイトがランドボード/マウンテンボードを引く風とボードのスポーツ。カイト制御、ボード制御、ウィンドウ、安全クリアランス、スポットルールが決定的になる。
AI生成イラスト
カウボーイ・マウンテッドシューティング
カウボーイ・マウンテッドシューティングは、騎乗と標的の競技です。騎手はパターンを完了し、ルール適合装備で風船標的を狙います。採点はマウンテッドシューティング規則の文脈で時間とペナルティを使います。
AI生成イラスト