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1,413 データベース内のスポーツ 61 ファミリー、1,413 枚の画像

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AI生成イラスト: アドベンチャーレース

アドベンチャーレース

アドベンチャーレースは、ナビゲーションを中心にしたチーム型アウトドアレースです。チームはトレッキング、マウンテンバイク、パドリングなどの種目でチェックポイントを通過します。地図、コンパス、必携装備、チーム判断が中心になります。

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AI生成イラスト: アトラトル投げ

アトラトル投げ

アトラトル投げは、アトラトルをてことして使い、ダーツを標的または距離形式で投げる。現代競技は特にWorld Atlatl AssociationとISACの規則、スコアカード、安全規則で記録されている。

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Representative sports image for Abseiling

アブセイリング

アブセイリングはラペリングとも呼ばれ、岩、壁、構造物、自然地形からロープで制御しながら下降する技術です。安全なアンカー、正しいロープ操作、ブレーキハンド、パートナーチェック、ガイド付きのリスク管理が最も重要です。

Herve Sergeraert · CC BY 3.0
AI生成イラスト: アマチュア・パンクラチオン

アマチュア・パンクラチオン

アマチュア・パンクラチオンは、パンクラチオンのアマチュア競技形態で、年齢、階級、防具、許可技をより強く制限する。実際の範囲は連盟と大会規則によって変わるため、参加前に最新の規則確認が必要。

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Representative sports image for Amateur Radio Direction Finding

アマチュア無線方向探知

アマチュア無線方向探知は、ARDFまたはラジオオリエンテーリングとも呼ばれ、オリエンテーリングと無線方向探知技術を組み合わせます。参加者は受信機、アンテナ、地図、コンパスを使い、地形内の隠された送信機を効率よく探します。

Dale Hunt WB6BYU · CC BY-SA 3.0
Representative sports image for American Handball

アメリカンハンドボール

アメリカンハンドボールは、小さなボールを手で前壁に打つ壁面リバウンドゲームです。1壁、3壁、4壁の形式があり、通常はシングルスまたはダブルスで、ラリー、サーブ、コート規則に従って行われます。

Gabeguss · CC BY-SA 3.0
Representative sports image for American Football

アメリカンフットボール

アメリカンフットボールは、チームがポゼッション、陣地、得点プレーを使って得点を競うフットボールコードの一種です。中心となる目的は、ランまたはパスでボールをエンドゾーンへ進めること、またはキックで得点することです。参加形式は、大人数ロスターを持つタックル型チームスポーツです。通常は100ヤードのフィールドとエンドゾーンで行われます。

Damon J. Moritz · Public domain
AI生成イラスト: アリーナフットボール

アリーナフットボール

アリーナフットボールは、はるかに小さく通常はパッドで保護されたフィールドで行う、アメリカン/グリッドアイアンフットボールの屋内版です。チームは一般的に8対8でプレーし、短いスペース、壁の近さ、パス中心の展開により、古典的な100ヤードフットボールより速く高得点になりやすい形式です。

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AI生成イラスト: アリーナポロ

アリーナポロ

アリーナポロは、板や壁で囲まれたアリーナで行うポロのバリエーションで、通常はフィールドポロより少人数のチームで行われます。騎乗、マレット操作、ボールコントロール、チーム戦術、安全な馬の扱いが中心です。

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AI生成イラスト: アリーナラグビー

アリーナラグビー

アリーナラグビーは、ラグビーセブンズ/ラグビーユニオン文脈の屋内バリエーションとしては文書化が弱い種目です。小さな屋内エリアで行う、主催者依存のまれな形式として扱うのが適切です。この項目について独立した世界的選手権構造は確認されていません。

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AI生成イラスト: アリシュ

アリシュ

アリシュは中央アジアのベルトレスリング形式です。2人の選手がベルトを握り、UWWマット上で投げによる得点を狙い、フォール、ポイント、または技術規則で勝利します。

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AI生成イラスト: アルティメット

アルティメット

アルティメットは、意図的な身体接触を行わない、走る量の多いフライングディスクのチームスポーツです。チームはディスクをエンドゾーンへパスします。ディスクを持ったまま走ることはできません。投げ分け、カッティングライン、スペーシング、Spirit of the Gameの責任がプレーを形作ります。

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Representative sports image for Alpine climbing

アルパインクライミング

アルパインクライミングは山岳地形でのクライミングです。多くはマルチピッチルート、岩、雪、氷、長いアプローチ、天候の窓、ルートファインディング、ロープチームの判断を含みます。人工壁でのIFSC競技クライミングではありません。

Masa Sakano · CC BY-SA 2.0
AI生成イラスト: アルペンスキー

アルペンスキー

アルペンスキーは、印を付けたコースやゲレンデで行う滑降系のスキー競技です。滑降、スーパーG、大回転、回転、複合などでは、ライン、エッジコントロール、スピード、合法的な旗門通過が重要です。

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AI生成イラスト: アンイーブン・パラレルバー

アンイーブン・パラレルバー

アンイーブン・パラレルバーは、既存データでは身体コントロール、難度、実施が採点される体操またはアクロバット系スポーツとして扱われています。個人、チーム、グループ形式と器具・マットを用いる体操モデルに従います。

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Representative sports image for Amputee Football

アンプティサッカー

アンプティサッカーは、切断または四肢欠損のある選手向けの適応型サッカー形式です。国際形式では通常、小さめのフィールドで7対7として行われ、フィールドプレーヤーは義足なしで前腕クラッチを使い、ゴールキーパーは腕の切断または同等の障害があります。

Bieniecki Piotr · CC BY-SA 4.0
AI生成イラスト: あん馬

あん馬

あん馬は男子体操競技の器具種目。体操選手は器具上で旋回、はさみ、移動、ターン、下り技を行い、難度、実施、リズム、身体線、減点が採点される。

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AI生成イラスト: イートン・ファイブズ

イートン・ファイブズ

イートン・ファイブズは、壁、バットレス、手袋を備えた非対称コートで手を使って行うファイブズ系の返球スポーツです。主にダブルスで行われ、相手が正しく返球できないようにラリーを制することを目指します。

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AI生成イラスト: イコサスロン

イコサスロン

イコサスロンは陸上競技のウルトラ混成競技です。20の走・跳・投種目を通常2日間で行い、ポイント表で評価します。自転車競技ではありません。

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AI生成イラスト: イングリッシュ・ビリヤード

イングリッシュ・ビリヤード

イングリッシュ・ビリヤードは、6ポケットのテーブルで3個の球を使うキュースポーツです。得点はキャノン、ポット、インオフで生まれるため、角度の制御、ブレイク構築、採点規則の正確な理解が重要です。

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AI生成イラスト: インタークロス

インタークロス

インタークロスは、バスケット付きのプラスチックスティックと柔らかいボールを使う、ラクロスファミリーの低接触チームゲームです。キャッチ、パス、動きのライン、素早いボール操作、シュートはインタークロス独自の規則文脈にあります。

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AI生成イラスト: インターナショナル・フロントン

インターナショナル・フロントン

International Frontonは、ここではCIJBのフロントン/ウォールボール文脈として扱います。選手はボールを手で前壁に打ち、マークされたラインに従ってラリーを行います。コート、手の接触、防具、CIJBの得点方式が中心です。

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AI生成イラスト: インターナショナルゲーム

インターナショナルゲーム

International Gameは、直接対戦型のハンドボール/ペロタ伝統競技向けCIJB Juego Internacional規則形式です。チームはボールを手で相手エリアへ打ち込み、フィールドライン、手の接触、15/30/40の得点方式が項目を特徴づけます。

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AI生成イラスト: インターナショナルルールズフットボール

インターナショナルルールズフットボール

インターナショナルルールズフットボールは、ゲーリックフットボールとオーストラリアンフットボールの折衷コードです。規則ロジック、接触、マーク、ボール移動、得点方式がAFLとGAAの伝統を独自のハイブリッド形式につなぎます。

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AI生成イラスト: インディアカ

インディアカ

インディアカは、羽根付きのインディアカ用具を手でネット越しに打つチームネットゲームです。得点はラリー勝利、相手コートへの着地、相手ミスから生まれます。チーム形式やミックス形式が広く行われます。

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AI生成イラスト: インドアクリケット

インドアクリケット

インドアクリケットは、ネットで囲まれた屋内コートで行うWICF形式のクリケットです。典型的には1チーム8人、バッティングペア、16オーバー、ランゾーン、dismissalによる減点があります。楕円フィールドの11対11ではありません。

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AI生成イラスト: インドアサイクリング

インドアサイクリング

UCIスポーツ文脈でのインドアサイクリングは、室内のサイクルフィギュアとサイクルボールを含む総称です。この項目はスピニング/フィットネスクラスではなく、ロードやトラックサイクリングでもありません。

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AI生成イラスト: インドアサッカー

インドアサッカー

ここでのIndoor Soccerは、壁やボードのあるアリーナ型の屋内サッカーを指します。少人数チーム、ボード、地域ごとの規則変種が特徴で、フットサルや芝の11人制サッカーと同一ではありません。

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AI生成イラスト: インドアトライアスロン

インドアトライアスロン

インドアトライアスロンは、屋内施設で行うコンパクトなswim-bike-runのマルチスポーツです。典型的にはプールスイム、固定式バイク、トレッドミルまたは屋内トラックを組み合わせます。

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AI生成イラスト: インドアネットボール

インドアネットボール

インドアネットボールは、ネットで囲まれた屋内コートで行うネットボールです。WINAの資料では7人制と6人制の変種が示され、ネット、地域形式、ミックス/女子/男子の競技会がプレー環境を形づくります。

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AI生成イラスト: インドアホッケー

インドアホッケー

インドアホッケーは、FIHに近いホッケーの屋内バリアントです。体育館でボード、より小さいフィールド、屋内規則、速く低いボール回しを用いて行われます。

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AI生成イラスト: インドアローイング

インドアローイング

インドアローイングは、ローイングエルゴメーターで行うローイングです。技術リズム、ペース、ワット、距離、時間が重要です。

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AI生成イラスト: インナーチューブウォーターポロ

インナーチューブウォーターポロ

インナーチューブウォーターポロは、ウォーターポロのレクリエーション/イントラミューラル変種です。選手はプール内で膨らませたチューブに入り、ボールをパスしてゴールを狙います。激しいプレーやチューブをひっくり返す行為は通常禁止されます。

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AI生成イラスト: インラインアルパイン

インラインアルパイン

インラインアルパイン、またはインラインスラロームは、インラインスケートで行うWorld Skateのローラースポーツ種目です。選手は閉鎖された舗装コースでスラロームまたはジャイアントスラロームのゲートを通り、タイムを競います。

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AI生成イラスト: インラインスケーターホッケー

インラインスケーターホッケー

インラインスケーターホッケーは、インラインスケート、スティック、ボールを使い、ボード付きリンクで行うIISHFのホッケースポーツです。マインドスポーツではなく、FIHフィールドホッケーでも、パックを使うインラインホッケーとも同一ではありません。

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AI生成イラスト: インラインスケート

インラインスケート

インラインスケートは、インラインスケートを使うローラースポーツの総称であり入門文脈です。この項目は交通のない滑らかな面でのフィットネス、レクリエーション、アーバン、技術練習を扱います。スピード、フリースタイル、アグレッシブの具体規則は各種目に属します。

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AI生成イラスト: インラインスピードスケート

インラインスピードスケート

インラインスピードスケートは、インラインスケートで行うWorld Skateのレース種目です。レースはトラック、ロードコース、マラソンルートで行われ、タイム、順位、ポイント、エリミネーション形式で決まります。

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AI生成イラスト: インラインホッケー

インラインホッケー

インラインホッケーは、インラインスケート、スティック、パックを使ってリンクで行うWorld Skateのホッケーです。芝の11人制フィールドホッケーではなく、ボールを使うインラインスケーターホッケーとも別種目です。

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AI生成イラスト: ヴァジュラ・ムシュティ

ヴァジュラ・ムシュティ

ヴァジュラ・ムシュティは、戦闘または儀礼の文脈で、ナックルダスターに似た拳用具vajra-mushtiに言及する資料がある、歴史的なインドのレスリング/武術伝統を指します。現代の実践はまれで地域的であり、資料批判が必要です。この項目は歴史的文脈であり、武器やフルコンタクト練習への参加推奨ではありません。

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AI生成イラスト: ヴァッサーファーレン

ヴァッサーファーレン

ヴァッサーファーレンは、ヴァイドリングを使うスイスのボートスポーツです。選手は平底艇を棹と立ち漕ぎのオールで動かし、川の区間でコース、ブイ、吊り下げポール、いかだレーン、正確な接岸をこなします。

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AI生成イラスト: ヴァッフェンラウフ

ヴァッフェンラウフ

ヴァッフェンラウフは、参加者がイベントルールに従い軍用風装備または小銃/複製を携行してコースを走るスイスのランニング種目です。順位は主にタイムで決まり、装備、距離、安全要件は大会が定めます。

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AI生成イラスト: ヴァルゼシュ・エ・バスターニ

ヴァルゼシュ・エ・バスターニ

ヴァルゼシュ・エ・バスターニ / パフレヴァニは、儀礼的な筋力鍛錬、棍棒/盾/弓の運動、リズムによる指導、koshti pahlavani文脈を組み合わせたイランのzurkhaneh体系です。IZSFは国際スポーツ構造を記録し、UNESCOはPahlevani and Zoorkhanei ritualsを無形文化遺産として記録しています。

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AI生成イラスト: ヴァルパ

ヴァルパ

ヴァルパは、正確さ、コントロール、戦術的な配置が得点を決める精密スポーツです。目的は、ヴァルパをターゲットスティックにできるだけ近く投げること、またはシリーズ全体で最高の精度を出すことです。シングルス、ペア、チーム、年齢クラスがあります。

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AI生成イラスト: ヴィア・フェラータ

ヴィア・フェラータ

ヴィア・フェラータは、岩場に固定されたケーブル、はしご、ステップ、橋と個人用保護具を使う。UIAA、BMC、DAV、Petzl はルート、グレード、用具、安全ロジックを文書化している。

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AI生成イラスト: ウィッフルボール

ウィッフルボール

ウィッフルボールは、軽いプラスチック製のボールとバットを使う、野球に由来するバットアンドボール型の遊び・競技です。攻撃側はベースを進んで相手より多く得点し、防御側はアウトを取ります。フィールド形式は変わることがありますが、イニング、得点、ベース、アウトの考え方が中心です。

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AI生成イラスト: ウイングスーツフライング

ウイングスーツフライング

ウイングスーツフライングは、出口からパラシュート展開までの間にウイングスーツで滑空する上級スカイダイビング種目です。参加にはスカイダイビング訓練、現在有効なジャンプ経験、コーチのブリーフィング、初回飛行講習が必要です。

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AI生成イラスト: ウイングフォイル

ウイングフォイル

ウイングフォイルは、手に持つウイングとハイドロフォイルボードを使うボードスポーツです。GWA、Wingfoil Racing、World Sailingの文脈ではレース、ツアー、クラスルールが示されており、風の範囲、深い水深、落水時の十分な空間が重要です。

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AI生成イラスト: ウィンターガード

ウィンターガード

ウィンターガードは屋内カラーガードで、チームがダンス、振付、フォーメーション、旗・サーベル・ライフル型小道具の操作を演技フロア上で組み合わせます。名称はマーチングアーツ回路における屋内/シーズン形式を指します。

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AI生成イラスト: ウィンタートライアスロン

ウィンタートライアスロン

ウィンタートライアスロンは、ランニング、マウンテンバイクまたはファットバイク、クロスカントリースキーを組み合わせる雪上のマルチスポーツです。水泳の代わりに、持久力、グリップ、トランジション、防寒、用具選択が重要になります。

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AI生成イラスト: ウインドサーフィン

ウインドサーフィン

ウインドサーフィンは、セイルリグを取り付けたボードスポーツです。選手は風向、体の位置、マストベース、ブーム、トリムでボードとセイルを操作します。セイルのないサーフィンではなく、初心者講習からレース、スラローム、フリースタイル、ウェーブ、iQFOiLまで幅があります。

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AI生成イラスト: ヴィンヤサヨガ

ヴィンヤサヨガ

ヴィンヤサヨガは、呼吸と動きを流れるようなシークエンスで結びつける動的なヨガスタイルです。これはクラス/実践の形式であり、競技スポーツではありません。

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AI生成イラスト: ウェイクサーフィン

ウェイクサーフィン

ウェイクサーフィンは、ウェイクサーフに適したボートの後ろで行うボードスポーツです。選手は短いロープでスタートし、ボートの波で安定してから、継続的な牽引がほとんどまたは全くない状態でポケットを滑ります。大会ではトリック、フロー、リスク、多様性、実施が審査されます。

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AI生成イラスト: ウェイクスケート

ウェイクスケート

ウェイクスケートは、固定ビンディングを使わない牽引型ウェイクボードスポーツです。選手はグリップ付きウェイクスケートに立ち、ボート、ケーブル、ウインチで引かれます。エッジコントロール、ポップ、スタイル、着地、安全なコース使用が決定的です。

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AI生成イラスト: ウェイクボード

ウェイクボード

ウェイクボードは水上で行う牽引型ボードスポーツです。選手はビンディング付きのウェイクボードに立ち、ボート、ケーブルシステム、ウインチなどでウェイクコースを引かれます。トリック、エッジコントロール、スタイル、実施、落水が審査されます。

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AI生成イラスト: ウエイトリフティング

ウエイトリフティング

ウエイトリフティングは、重量、技術、身体的な力の発揮が評価される筋力スポーツです。中心となるのは、スナッチとクリーン&ジャークで有効な最大重量を頭上まで挙げることです。

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AI生成イラスト: ウェーブスキーサーフィン

ウェーブスキーサーフィン

ウェーブスキーサーフィンは、選手がウェーブスキーに座り、パドルを使って波に乗るサーフィン/パドルスポーツです。波の選択、マニューバ、制御、スタイル、安全が採点を左右します。

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AI生成イラスト: ウェスタン・ホースマンシップ

ウェスタン・ホースマンシップ

ここではWestern Horsemanship/Equitationのpatternクラスを指します。騎手はwalk、jog、lopeで指定manoeuvreを行い、場合によりrailworkも行います。評価は座り、身体位置、精度、ライン、馬の制御です。

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AI生成イラスト: ウエスタンプレジャー

ウエスタンプレジャー

ウエスタンプレジャーは、馬と騎乗者がアリーナ内でウォーク、ジョグ、ロープを見せるウエスタン乗馬のショークラスです。落ち着いたリラックスした動き、柔らかい扶助、一貫性、乗りやすい馬という印象が評価されます。

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AI生成イラスト: ウエスタンライディング

ウエスタンライディング

ここでのウエスタンライディングは、AQHA系のウエスタンパターンクラスです。馬と騎乗者は、歩様、パイロン、丸太、正確なフライングリードチェンジを含む所定パターンを行います。制御、容易さ、マナー、リズム、パターン精度が審査されます。

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AI生成イラスト: ウェナティオネス

ウェナティオネス

ウェナティオネスは古代ローマの闘技場で行われた見世物で、演出された動物狩りや人間と動物の暴力を含みました。この項目はスポーツ、見世物、暴力文化を歴史的に位置づけるためのもので、現代スポーツでも参加推奨でもありません。

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