スポーツWiki

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SportHelixのスポーツWikiは、既存のローカルデータベースを使って検索、フィルター、分類、詳細ページを提供します。

1,413 データベース内のスポーツ 61 ファミリー、1,413 枚の画像

データベースから 1,413 件

AI生成イラスト: 四つ玉

四つ玉

四つ玉は東アジアの4球式キャロムビリヤードです。自分の手球で一打中に他の2球へ当て、組み合わせにより得点します。

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Representative sports image for Blind Cricket

視覚障害者クリケット

視覚障害者クリケットは、視覚障害のある選手のためのクリケットです。音の出るボール、B1/B2/B3クラス、適応されたチーム構成、投球・打撃・守備での強いコミュニケーションを使います。

Paul Gillett · CC BY-SA 2.0
AI生成イラスト: 視覚障害者ゴルフ

視覚障害者ゴルフ

視覚障害者ゴルフは、視覚障害のある選手のためのゴルフです。ガイドまたはコーチがアライメント、距離、ハザード、安全を支援します。ショット目標、ホール、コースの考え方はゴルフに近いままですが、コミュニケーションと方向把握が中心です。

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Representative sports image for Blind Chess

視覚障害者チェス

視覚障害者チェスは、視覚障害のある選手のためのチェスです。触知できる固定式ボード、識別しやすい駒、読み上げられる手、適応された記譜、FIDE/IBCAの規定により、両選手が局面を確認できます。

rorkhete · CC BY-SA 3.0
AI生成イラスト: 視覚障害者テニス

視覚障害者テニス

視覚障害者テニスは、視覚障害のある選手のためのテニスです。音の出るボール、触知できるライン、適応されたコートサイズ、クラス別に認められるバウンド数を使います。現在の文脈はIBTAに近い適応スポーツです。

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AI生成イラスト: 視覚障害者野球

視覚障害者野球

視覚障害者野球は、多くの場合ビープベースボールとして行われます。音の出るボール、音で知らせるベース、明確なコールによって、打撃、走塁、守備が視覚障害のある選手にも参加しやすくなります。

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AI生成イラスト: 自然トラックリュージュ

自然トラックリュージュ

自然トラックリュージュは、人工的なバンク付きアイスチャンネルではない、氷結した自然またはアルペンのリュージュコースで行う競技。選手は体、手、足で操舵と制動を行い、ライン選択、ブレーキ技術、スタート、合計タイムで決まる。

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AI生成イラスト: 自転車タイムトライアル

自転車タイムトライアル

自転車タイムトライアルは時計と競う自転車レースです。選手は個人またはチームで間隔を空けてスタートし、道路コースをできるだけ速く走ります。ペース配分、空力、ライン選択、合法な装備が重要です。

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AI生成イラスト: 自転車競技

自転車競技

自転車に乗ることを伴う幅広いスポーツがあります。参加形式は個人、チーム、パラです。通常は種目に応じて道路、ベロドローム、地形上で行われます。採点はタイム、順位、ポイントに基づきます。中心装備は自転車、ヘルメット、レースウェアです。重要な形式にはロード、トラック、パラサイクリングがあります。掲載競技にはUCI Road World Championships、Tour de F…

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AI生成イラスト: 自転車競技

自転車競技

自転車競技は、コース上での速度、技術、持久力、または技能が結果を決めるスポーツ。種目により個人、チーム、パラ形式があり、道路、ベロドローム、地形、屋内で行われる。

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AI生成イラスト: 自動車アイスレーシング

自動車アイスレーシング

自動車アイスレーシングは、車が氷、雪、または整備された凍結コースで競うモータースポーツです。この項目は、クラブ、地域、過去のシリーズによって資料が異なり、以前の一般的な冬季/FIAカードが広すぎたため、カタログ由来のデータを使っています。

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AI生成イラスト: 自動車レース

自動車レース

自動車レースは、サーキット、ロードコース、ラリー、ヒルクライム、オーバル、ドラッグ、オフロード形式で行われる車のレース全般を指します。種目により、タイム、順位、ポイント、クラス結果、ペナルティで採点されます。

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AI生成イラスト: 自由形

自由形

自由形は競泳のフリースタイル種目で、実際にはほぼ常にフロントクロールが使われます。水中姿勢、呼吸、プル、キック、スタート、ターン、タッチ、タイムが重要です。

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AI生成イラスト: 七種競技

七種競技

七種競技は、World Athleticsの混成競技で、2日間に100mハードル、走高跳、砲丸投、200m、走幅跳、やり投、800mの7種目を行う。総合結果は得点表で計算される。

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AI生成イラスト: 実用射撃

実用射撃

実用射撃は、正確さ、制御、スピード、安全な銃器取扱いが結果を左右する射撃スポーツ。競技の中心は、合法的な装備でターゲットをできるだけ正確に撃つこと。参加形式は個人、チーム、混合。通常は射撃場またはショットガンフィールドで行う。得点はリング、少数点、命中、時間、ペナルティに基づく。主な用具はライフル、ピストル、ショットガン、弾薬、ターゲットシステム、安全装備。現在も活発に行われ…

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AI生成イラスト: 芝刈り機レース

芝刈り機レース

芝刈り機レースは、改造または規則適合の乗用芝刈り機で行う地域草の根モータースポーツ。USLMRA/NELMRAなどはクラス、安全装備、技術規則、地域支部構造を記録しているが、単一の世界連盟は確認されていない。

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AI生成イラスト: 射撃

射撃

射撃は、正確さ、制御、狙点の配置が得点を決める精密スポーツ。選手は合法な装備を用い、射撃場またはショットガンフィールドで、ライフル、ピストル、ショットガン種目の標的を狙う。

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AI生成イラスト: 射撃スポーツ

射撃スポーツ

射撃スポーツは、ピストル、ライフル、ショットガンなどの競技用銃で標的を狙う多くの精密種目を含む。形式によりリング、デシマル、命中得点を用い、厳格な安全規則のもとで行われる。

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AI生成イラスト: 車いすAFL

車いすAFL

車いすAFLは、長方形の屋内コートで行うオーストラリアンフットボールの適応形式です。2チームがハンドパス、下手投げ、車いす技術でボールを動かし、適応されたAFL車いすルールに基づいてゴールとビハインドで得点します。

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AI生成イラスト: 車いすカーリング

車いすカーリング

車いすカーリングは、車いす選手のためのカーリングです。ストーンは静止した座位から手またはデリバリースティックで投げられ、スウィープは行わないため、リリース前のライン、ウェイト、チームコールが中心です。

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AI生成イラスト: 車いすダンス

車いすダンス

車いすダンスは、技術、リズム、表現、プレゼンテーションが審査されるダンススポーツ項目。ソースデータでは、カップル、ソロ、グループ、フォーメーションが、音楽と審査員団のあるダンスフロアまたはステージで踊る。

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AI生成イラスト: 車いすダンス

車いすダンス

車いすダンスは、ソロ、カップル、チーム、フォーメーションが車いすでダンスルーティンを行うダンススポーツです。目的は、規則に合い、技術的にも音楽的にも競争相手より優れた演技を見せることです。

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AI生成イラスト: 車いすテニス

車いすテニス

車いすテニスは、下肢に障がいのある人のためのテニスです。目的は、ボールをネット越しに相手コートへ打ち、相手または相手ペアが有効に返球できない状況を作ることです。シングルスとダブルスがあり、ネットのあるテニスコートで、ゲーム、セット、マッチによって勝敗を決めます。大きな違いは2バウンドルールです。

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AI生成イラスト: 車いすバスケットボール

車いすバスケットボール

車いすバスケットボールはrollstuhlbasketballのSportwiki項目。現在のソースデータは主にバスケットボールの考え方に沿い、相手より多く得点すること、5対5または派生の3x3、屋内コート、バスケット、1点・2点・3点の得点を扱う。

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Representative sports image for Wheelchair Basketball

車いすバスケットボール

車いすバスケットボールは、スポーツ用車いすでバスケットボールコート上で行うバスケットボールです。チームはゴール、ボール操作、ドリブル/プッシュのルール、機能別クラス分けを使います。

Michael Barera · CC BY-SA 4.0
AI生成イラスト: 車いすハンドボール

車いすハンドボール

車いすハンドボールは、屋内コートで車いすを使って行うハンドボール。チームはパス、シュート、車いす操作、IHF車いすハンドボールルールを組み合わせ、相手より多くのゴールを狙う。

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AI生成イラスト: 車いすフェンシング

車いすフェンシング

車いすフェンシングは、固定された車いすでフルーレ、エペ、サーブルを使い、電子判定で突きを記録するフェンシングです。リーチ、タイミング、剣操作、武器ごとの有効面ルールが重要です。

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AI生成イラスト: 車いすラグビー

車いすラグビー

車いすラグビーはrollstuhlrugbyのSportwiki項目。現在のソースデータは主にクラシックラグビーに沿い、陣地を獲得し、ポゼッションを管理し、トライやキックで得点すること、フィールド、ゴールポスト、オフサイド、危険なプレーを扱う。

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AI生成イラスト: 車いすラグビー

車いすラグビー

車いすラグビーは、チームが陣地を進め、ポゼッションを管理し、ゴールラインを越えて得点するラグビー系競技です。パラリンピック種目では、バスケットボールコート上で各チーム4人がプレーします。

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AI生成イラスト: 車いすラグビーリーグ

車いすラグビーリーグ

車いすラグビーリーグは、車いすで行うラグビーリーグの形式です。5対5で屋内コートのトライラインを使い、トライとキックで相手より多く得点することを目指します。

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AI生成イラスト: 車いすラクロス

車いすラクロス

車いすラクロスは球技系パラスポーツ項目。ソースデータでは、スティック、ボール、ゴール、種目別防具、フィールドまたはリンクを使い、相手より多くのゴールを決める適応型ラクロスとして記述されている。

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AI生成イラスト: 車いすレース

車いすレース

車いすレースは、レーシング車いすでトラックまたは道路を走るパラ陸上競技です。速さは座位姿勢、プッシュ技術、レーシンググローブ、ライン取り、クラス分け、規格に合う車いすから生まれます。

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AI生成イラスト: 狩猟

狩猟

狩猟はここでは、法律で厳しく規制されるフィールド、野生動物、アウトドアの文脈として扱います。始めるには地域のライセンス、Hunter Education、季節と区域の規則、安全能力、倫理、しばしばメンターや公的リソースが必要です。

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AI生成イラスト: 修斗

修斗

修斗は、立ち技、クリンチ、投げ、寝技、サブミッションを含む日本発のMMA隣接格闘技。アマチュアとプロのクラスでは、防具、ラウンド、許可される行為、採点が異なる。

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AI生成イラスト: 蹴鞠

蹴鞠

蹴鞠は、参加者が足で鞠を空中に保ち続ける日本の伝統的な球技。現代のゴール型やネット型競技とは異なり、協力、儀礼、身体制御、ラリーの継続を中心にする。

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AI生成イラスト: 十種競技

十種競技

十種競技は2日間で10種目を行う男子の代表的な陸上混成競技で、記録を得点表で合計します。

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AI生成イラスト: 十種競技 / 七種競技

十種競技 / 七種競技

十種競技と七種競技は、走る、跳ぶ、投げる複数種目の記録を得点に換算する陸上混成競技です。

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AI生成イラスト: 柔道

柔道

柔道は相手を投げる、または倒して、一本、技術的優位、相手の反則で勝つことを目指す。体重別の個人競技で、畳上で行われ、柔道着と帯を用いる。近代柔道の起源は1882年の日本。

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AI生成イラスト: 重量投げ

重量投げ

重量投げは、重い投てき物をできるだけ遠く、または高く投げる陸上競技系の種目です。種目により、距離、高さ、または公式得点で結果が決まります。

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AI生成イラスト: 銃剣道

銃剣道

銃剣道は、木銃と防具を用いる日本の武道。姿勢、間合い、突き技、標的部位、用具確認、安全な相手のコントロールが稽古され、判定される。一般的なKO格闘リーグではない。

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AI生成イラスト: 女子ラクロス

女子ラクロス

女子ラクロスは、接触を限定したラクロスの形式です。チームはポケット付きスティック、ボール、ゴールを使い、相手より多く得点することを目指します。フィールド、ボックス、シックスは人数や防具が異なります。

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AI生成イラスト: 将棋

将棋

将棋は日本のマインドスポーツで、戦略、計算、戦術判断が勝敗を左右する。2人のプレーヤーは相手の王を詰ます、または規則で定められた優位により勝つことを目指す。

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AI生成イラスト: 小人投げの歴史的項目

小人投げの歴史的項目

この項目は、小人症の人を投げられる対象として扱った問題ある見世物を、歴史的・法的・倫理的理由で記録するものです。正当なスポーツではありません。

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AI生成イラスト: 少林拳法

少林拳法

少林拳法は、ここでは流派や系統に依存する武術として扱う。記録されている稽古要素には、基本、形/サイファ、組手、制御されたスパーリング、護身、受け身、流派による武器稽古が含まれる。

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AI生成イラスト: 床運動

床運動

床運動は体操競技の床種目です。弾性のある床面で、タンブリング、跳躍、力/保持要素、女子では振付部分を行い、難度と実施で評価されます。

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AI生成イラスト: 沼地サッカー

沼地サッカー

沼地サッカーは、湿原や沼地で行う association football の一種です。中心となる目的は、相手チームより多くのゴールを決めることです。参加形式は11対11のチームスポーツです。通常はペナルティエリアとセンターサークルを持つ標準ピッチで行われるものとして記録されています。得点はゴールで試合が決まります。主な用具にはボール、ゴール、すね当て、スパイクが含まれます。…

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障害飛越

障害飛越はFEIの馬術種目で、馬と騎手が落下可能な障害で構成されたコースを、できるだけミスなく制限時間内に完走する。落下、拒止、タイム減点、形式によってはジャンプオフが結果を決める。

Revital Salomon · CC BY-SA 4.0
AI生成イラスト: 障害物コースレース

障害物コースレース

障害物コースレースは、登る、運ぶ、這う、ぶら下がる、バランスを取るなどの障害物を含むランニング競技。イベントにより、時間、障害物完了、罰則、ペナルティループ、順位が結果を決める。

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AI生成イラスト: 障害物競走(スティープルチェイス)

障害物競走(スティープルチェイス)

スティープルチェイスは、固定障害と水濠を持つトラック上のWorld Athletics種目です。評価されるのは最速の有効タイムであり、ジャンプ採点や屋外イベント採点ではありません。

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AI生成イラスト: 乗馬

乗馬

乗馬は馬術スポーツの実践的基礎で、人と馬が指導の下でバランス、騎座、扶助、安全、責任ある馬の扱いを学ぶ。独立したFEI規則書ではなく、具体的な競技規則は馬場馬術、障害、エンデュランス、ウエスタン、ボールティングなどの種目にある。

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AI生成イラスト: 乗馬トレッキング

乗馬トレッキング

乗馬トレッキングは、馬で地形や旅程を進む長めのルートを扱い、日帰りまたは数日間の行程として行われます。馬の福祉、ルート計画、ナビゲーション、適した馬具、休憩、蹄の保護、馬場外での安全行動が中心で、統一された競技得点は主目的ではありません。

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AI生成イラスト: 乗馬軽乗

乗馬軽乗

乗馬軽乗は、選手が調馬索の円上を動く馬の上または横で体操的・アクロバット的要素を行う馬術競技です。採点には規定/自由演技、技術、実施、馬の得点、チーム/個人プログラムが使われます。

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AI生成イラスト: 杖道

杖道

杖道は杖を使って剣に対する形を行う日本の武道。基本と組形では、役割交代、間合い、タイミング、礼法、制御された打突線を扱う。KO やケージ競技ではない。

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AI生成イラスト: 新体操

新体操

新体操は、バレエ、体操、ダンス、手具操作の要素を使う競技。個人、チーム、グループの演技は、難度、実施、種目固有の要求で審査される。

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AI生成イラスト: 新体操(リズム体操)

新体操(リズム体操)

新体操(リズム体操)は、手具と振付要素を含む演技で、身体制御、難度、実施が審査される体操競技。

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AI生成イラスト: 水泳

水泳

水泳は、個人またはリレーがプールで定められた距離を規則に沿った泳法で泳ぐ水上競技。結果はタイムで決まり、スタート、ターン、泳法、レーンに関するルールがある。

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AI生成イラスト: 水球

水球

水球はプールで行うチームゲームです。2チームがボール、キャップ、ゴールを使い、底に触れずに泳ぎ、巻き足で浮きながら、ポゼッション時間内に相手より多く得点することを目指します。

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AI生成イラスト: 水牛レース

水牛レース

水牛レースは、騎手またはハンドラーが制御する水牛が短距離を走る伝統的な動物スポーツです。タイのチョンブリー水牛レース祭りが最もよく知られた例です。現代の項目は、動物福祉、安全、地域ルールを伴う地域祭礼・遺産形式として理解する必要があります。

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AI生成イラスト: 水上スキー

水上スキー

水上スキーは、選手が1本または2本のスキーに乗り、ボートまたはケーブルシステムで牽引されるウォータースポーツです。スラローム、トリック、ジャンプ、総合は、ブイ、ロープ長、トリック点、ジャンプ距離で採点されます。

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AI生成イラスト: 水上バイクレース

水上バイクレース

水上バイクレースは、ジェットスキー/PWCで行うモーター付き水上レースで、クローズドコース、オフショア、フリースタイル、クラス形式がある。IJSBAの出典は、認可、参加資格、役員、艇の準備、クラス、採点の競技規則構造を文書化している。

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