グライダー
グライダーは、滑空機、ウインチまたは曳航発航、サーマル、気象判断、ナビゲーション、タスク飛行を用いる無動力航空スポーツ。競技ではFAI/IGC文脈で距離、時間、ゴール、精度課題が使われる。
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クライミング
クライミングは、壁、岩、ボルダリングエリアでの登攀形態を含む。文脈により、完登、ゾーン、高さ、時間、安全なフリーアセントが重要になる。ジム、屋外、IFSC 競技ルールは分けて扱う必要がある。
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クラウトアーチェリー
クラウトアーチェリーは長距離のアーチェリー種目です。通常の的面ではなく、遠くの旗に向けて矢を放ち、地面の得点ゾーンで採点します。距離判断、弾道、風、射場安全が中心になります。
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クラヴマガ
このカタログでは、クラヴマガを自己防衛とトレーニングのシステムとして扱う。状況対応、距離、単純な選択肢、制御されたパートナードリル、信頼できる指導が中心で、標準競技を持つ単一のスポーツ世界連盟はここでは文書化されていない。
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グラススキー
グラススキーは、雪上スキーではなく専用グラススキーを使い、整備された草斜面で行うFISのスキー種目です。スラローム、ジャイアントスラロームなどのコース形式を、ゲート、ライン、タイム、制御されたターン技術で滑ります。
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クラッシュ
クラッシュは中央アジアの立ち技投げ格闘スポーツで、ジャケットと組み手を使う。きれいな立ち投げが目的。
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グラディエーター競技
グラディエーター競技は、古代ローマの闘技場戦闘を暴力、見世物、社会の歴史的文脈として扱う項目です。現代の格闘技の推奨でも、クラブや余暇の種目でもありません。
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クラブサッカー / クラブフットボール
クラブサッカーまたはクラブフットボールは、選手が手足をついたカニ歩き姿勢で動き、相手ゴールへボールを入れようとする非公式チームゲームです。ハウスルール、安全な空間、適したボール選びがプレーを形作ります。
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クラブスウィンギング
クラブスウィンギングは、軽いクラブを使う歴史的な体操種目であり、現代では可動性/協調性の練習としても行われます。この項目は現在のトレーニングと旧オリンピック競技形式を分け、現在の世界リーグがあるとは扱いません。
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クラフトバル
クラフトバルは、長方形のフィールドで行うベルギーのチーム球技。チームはメディシンボールに似たボールを、投げる、捕る、位置取りすることで相手ゴールエリアへ運ぶ。
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クラブ投げ
クラブ投げはパラ陸上の投てき種目です。選手は固定された座位または投てきフレームから、クラブ形状の用具を距離目的で投げます。クラス分け、フレーム設定、ケージ、審判がルール文脈に含まれます。
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グラベルサイクリング
グラベルサイクリングは、未舗装路、砂利道、連絡道路を中心とする混合路面で行うサイクリングです。タイヤ選択、ライン、ペース配分、補給、バイクハンドリングが重要で、UCIグラベル文脈は通常のロードサイクリングと異なります。
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グランプリレース
グランプリレースは、大規模な自動車レースを指す歴史的かつシリーズ依存のモータースポーツ文脈で、現在は特にフォーミュラ/F1周辺と近いものです。この項目は意図的に広く扱います。規則、車両、入口はシリーズと時代によります。
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クリーン&ジャーク
クリーン&ジャークは、スナッチの後に行われるオリンピック重量挙げの2つ目のリフトです。バーベルをまず肩へクリーンし、その後ルールに従って頭上へジャークします。最良の有効試技が順位になり、トータルにも加算されます。
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クリケット
クリケットは、バットとボールを使う活動的なチームスポーツです。2チームが中央ピッチのあるクリケットグラウンドで打撃、投球、守備を行い、ラン、ウィケット、オーバー、試合形式が戦略を形作ります。
Chris McKenna · CC BY-SA 4.0
グリッドアイアンフットボール
グリッドアイアンフットボールは、ダウン、前進、エンドゾーン、プレーコールを持つフットボールコードの総称で、特にアメリカンフットボールとカナディアンフットボールを含みます。American Footballの重複ではなく、IFAF/コード文脈の包括プロフィールです。
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グリップスポーツ
グリップスポーツは、thick bar、pinch、gripper、timed holdなどの種目を含む握力競技分野です。利用できる資料では、分散しているものの、規則と記録に基づく競技実践が示されています。
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クリフダイビング
クリフダイビングは、自然または人工の高さから深い水へ跳ぶ競技。サイト確認、水深、入水ライン、救助計画、身体制御、イベントでは技術的なダイブ採点が決定的になる。
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グリマ
グリマは、ベルト/グリップの考え方、直立姿勢、バランス、足運び、制御された投げ技を特徴とするアイスランドの伝統レスリングです。
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クレイジーゴルフ
クレイジーゴルフは、障害物やテーマを使うミニゴルフの一種です。選手は短い人工ホールでパターとボールを使い、できるだけ少ない打数で障害物を通してカップに入れることを目指します。
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グレイハウンドレース
グレイハウンドレースは、専用トラック、スタートボックス、ルアー、レースカード、規制された運営で行われる競走です。福祉、法規制、引退後ケアの問題があるため、通常の犬スポーツ入門としては扱いません。
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クレー射撃
クレー射撃は、飛ぶクレー標的をショットガンで撃つ競技です。名称は歴史的なもので、動物を対象にするものではなく、標的、安全な射場手順、ステーション、命中採点が中心です。
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クレー射撃
クレー射撃は、飛行するクレー標的を散弾銃で撃つ射撃競技です。トラップ、スキート、スポーティングでは、発射機、飛行経路、射撃順、採点が異なります。
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グレコローマンレスリング
グレコローマンレスリングは、ベルトラインより下の攻防を積極的に使わない、マット上のオリンピックレスリングスタイルです。上半身、クリンチ、投げ、エクスポージャー、フォール、UWW得点が中心です。
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クロキノール
クロキノールは、小さなディスクを指ではじいて相手ディスクに当て、より高い得点ゾーンを狙う丸いボードゲームです。
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クロスカントリースキー
クロスカントリースキーは、雪で覆われた地形をスキーで進むレース。個人、リレー、チームスプリント、マススタートなどの形式があり、クラシックとスケーティングには技術ルールがある。
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クロスカントリーマウンテンバイク
クロスカントリーマウンテンバイクは、オフロードの周回コースで行うMTBレース形式です。マススタート、登り、下り、技術セクション、持久力がXCO種目を特徴づけます。
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クロスカントリーマウンテンバイク
クロスカントリーマウンテンバイクは、登り、下り、技術区間、自然地形を含む周回またはポイント間コースで行うMTBレースです。結果はタイムや順位で決まり、主要形式はUCI規則に基づきます。
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クロスカントリーランニング
クロスカントリーランニングは、芝生、森の道、丘、泥などの自然地形で行うランニング/陸上競技です。有効な最速フィニッシュタイムと、形式によってはチーム得点が結果を決めます。
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クロスカントリー馬術
クロスカントリー馬術は、総合馬術におけるクロスカントリー段階を指します。馬と騎手は固定障害、水、地形、ライン選択、最適タイムを含むコースを走行します。失敗、拒止、タイム、安全ルールによりペナルティまたは失権となります。
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クロスゴルフ
クロスゴルフは、通常のゴルフコース外で行う非公式のゴルフバリエーションです。許可された安全な場所で合意したターゲットへ向けてプレーします。クラシックなゴルフコースや大規模イベントの構造よりも、ローカルルールと安全距離が重要です。
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クロストライアスロン
クロストライアスロンは、水泳、マウンテンバイク、クロスカントリー/トレイルランを組み合わせるオフロードの複合スポーツイベントです。通常のロードトライアスロンと違い、バイクとランの区間は技術的で起伏があり、地形に左右されます。水中区間は3種目のうちの1つです。
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クロスボウ射撃
クロスボウ射撃は、スポーツ用クロスボウとボルトを使って標的を狙う、規制された精密スポーツです。クロスボウアーチェリーは、このIAU/WCSA関連のクロスボウ射撃ページの別名として扱います。
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クロスミントン
クロスミントンは、ネットを使わないラケットスポーツです。離れた2つのスクエア、ラケット、スピーダーでコートが構成されます。通常は16点先取で、3ゲームマッチで行われます。
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クロッケー
クロッケーは芝生で行う、精密さと戦術を使う活動的なスポーツです。選手はマレットでボールを決められた順序でフープに通し、ペグへ向けてプレーします。アソシエーション・クロッケーとゴルフ・クロッケーが現代の中心的な形式です。
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クロナム
クロナムは、4つのクロナムゴールを持つ円形フィールドで行う現代的なハイブリッド球技。10人対10人の2チームが手、足、身体でボールを動かし、複数のゴールを攻撃し、ゾーンとリングショットによって異なる点数を得る。資料にはルールと過去のリーグ戦が記録されているが、安定した現在の世界連盟は確認されないため、詳細は利用可能な資料から慎重に記述する。
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クロルフ
クロルフはクロッケーとゴルフの中間にあるデンマークの精密ゲーム。選手は通常12ホールのコースで、マレットを使ってボールを打ち、必要な打数を数える。
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ケイナイン・フーパーズ
ケイナイン・フーパーズは、hoop、barrel、tunnel を使う低いコースの犬スポーツです。犬とハンドラーは距離を取ったハンドリングと合図でラインを解き、低負荷のチームワークを重視します。
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ケイバー投げ
ケイバー投げは、先細りの丸太を持ち上げ、バランスを取り、運び、回転させて、できるだけ12時方向にまっすぐ落とすHighland Gamesのヘビー種目です。距離が主な目的ではありません。
L E X commons · CC0
ケイビング
ケイビングは、ライト、ヘルメット、チームルール、入洞許可、自然保護を伴う、ガイド付きまたはクラブベースの洞窟探検です。ランニングや競技形式ではなく、厳格な安全管理を要する技術的なアウトドア実践です。
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ケーゲルビリヤード
ケーゲルビリヤードは、ここでは台、キュー、ボール、ピンを使う精度系ビリヤードとして扱う。得点は精度、コントロール、戦術的な配置で決まり、一般的なプール/スヌーカー/キャロムの総称とは別の項目である。
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ケーゲルン
ケーゲルンは、ナインピン/スキットルズ系の精度スポーツ。専用レーンでボールを投げ、できるだけ多くのピンを倒すことを目指す。十ピンボウリングとは別の文脈として扱う。
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ケージボール
ケージボールは、囲まれたケージまたは壁付きピッチで行う少人数制サッカーのバリエーションです。ボードがボールをプレー中に保つため、多くのタッチ、短い動き、通常のサイドライン停止が少ない展開になります。
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ゲートボール
ゲートボールは、スティックを使う戦術的なチーム・マレットスポーツです。2チームが番号付きボールを3つのゲートとゴールポールへ進め、順番、位置取り、タッチ、チームの相談が打力より重要です。
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ケーナインフリースタイル
ドッグダンシング、またはケーナインフリースタイルは、犬とハンドラーが音楽に合わせて振付された動きを行うドッグスポーツです。技術的な実施、調和、創造性、犬に適した表現が評価されます。
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ゲーリックハンドボール
ゲーリックハンドボールは、GAA Handball文脈のアイルランドの壁打ち球技です。選手は小さなボールを手で前壁に打ちます。40x20、60x30、One Wallなどの形式で、コート、ライン、規則が異なります。
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ゲーリックフットボール
ゲーリックフットボールは、丸いボール、ボール保持、solo、handpass、kickpass、H型ゴールへのシュートを使うアイルランドのGaelic Gamesのチームスポーツです。得点はゴールとクロスバー上のボールで生まれ、GAA規則が形式と得点価値を定めます。
Pymouss · CC BY-SA 3.0
ケトルベルスポーツ
ケトルベルスポーツは、ケトルベルを使う筋力持久力競技で、通常はジャーク、スナッチ、ロングサイクル、バイアスロンなどの種目で長い制限時間セットを行う。有効反復、技術、呼吸、グリップ、ペース配分が成績を決める。
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ケリープール
ケリープールは、標準的なプール台で行うポケットビリヤードの一種で、プレーヤーは15個の番号付きマーカーから対象を選ぶ。目的はキューで合法的にボールをポケットし、そのゲームで求められる課題を達成すること。
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けん玉スポーツ
けん玉スポーツは、日本の技能玩具けん玉を使う競技的な遊び。プレーヤーは KWC、スピードラダー、フリースタイルなどの形式で、難度、成功、形式により採点される技を選んで実行する。
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コークボール
コークボールは、セントルイス地域のバットアンドボールゲームで、小さなコルクボール、非常に細いバット、コンパクトなフィールドを使います。投球、捕球、打撃は野球に似ていますが、通常のダイヤモンド型ベースランニングは使いません。
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コーコー
コーコーは、中央レーン、横レーン、2本のポールを持つ長方形コートで行うインドの伝統的なチーム鬼ごっこ。片方のチームは役割交代を使って追い、もう片方は逃げる。得点は合法的なタッチから生まれる。
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コーシング
ここでのコーシングは現代のルアーコーシングとして扱います。サイトハウンドが開けたフィールドで機械的に引かれる人工ルアーを追います。この項目は生きた獲物を使うコーシングや法的/動物福祉文脈とは意図的に分けています。
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コーステアリング
コーステアリングは、海岸の波打ち際や岩場で、水泳、スクランブリング、ジャンプ、トラバースを組み合わせる活動です。NCC系の資料では、ガイド、安全、装備、環境面の要件が定義されています。
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コーニッシュレスリング
コーニッシュレスリングは、コーンウォール発祥の伝統的なジャケットレスリングです。相手は規定のジャケットをつかみ、立った状態から投げ、相手を背中から落として得点を狙います。打撃、蹴り、寝技はルール上の目的ではありません。
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コーフボール
コーフボールは、コーフ、ゾーン、パスプレー、バスケット周囲360度からのシュートを持つ国際統括のチーム球技。移動と守備のルールにより、バスケットボール、ネットボール、ドイツの Korbball と区別される。
Peter Saxon · CC BY-SA 4.0
ゴールボール
ゴールボールはボールスポーツの領域に属し、具体的なルール、用具、競技形式はこの競技固有です。中心となるのは、鈴入りボールを相手チームの横を通してゴールへ投げ、相手の投球を身体で守ることです。
Q8682 · CC BY-SA 4.0
コーンホール
コーンホールは、豆袋を投げるターゲットゲームで、2枚の傾斜ボードと、ボード上または穴に入った袋の得点を使います。ACO/ACL/WSOCのルールは組織化された競技形式を記録しています。
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コクボル
コクボルは、馬上のチームがゲームオブジェクトをコントロールし、ターゲットゾーンまたはカザンへ運ぶ中央アジアの騎乗チームゲーム。騎乗技術、チーム戦術、地域ルール、福祉への責任が競技を形づける。
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コックドハット
コックドハットは歴史的な3本ピンのボウリング形式です。資料では、より狭い/短いレーン、3本のピン、小さな穴なしボールが説明されています。現存レーンが極めてまれなため、現在は通常のリーグスポーツというより資料ベースの項目です。
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