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データベースのスポーツ

トリッキング

トリッキングは、Extreme Martial Artsに根を持つアクロバティックなムーブメントスポーツです。キック、フリップ、ツイスト、体操、ブレイクダンス、創造的なコンボを組み合わせます。競技形式はバトルやショーケース型が多く、世界的な統治が分散しているため、この項目はレビューが必要な状態として扱われます。

レベルVariant ファミリー体操系 カテゴリ体操
AI生成イラスト: トリッキング
AI生成イラスト

分類

カテゴリ 体操
ファミリー 体操系
レベル Variant

Weitere Angaben

別名 Martial arts tricking, XMA, Extreme martial arts, Martial Arts Tricking, Extreme Martial Arts
タグ tricking, gymnastics-sport, martial-arts-tricking, turnsport-familie, turnsport, tricking-martial-arts-akrobatik, xma, extreme-martial-arts

ルールと形式

Die Grundlagen

Ziel

ランまたはバトルで、きれいで創造的かつ難しいコンボを示し、相手または審判団を納得させます。

Teilnehmer

個人。バトル形式では1対1の勝ち抜き表を使う場合があります。

Teamgröße

個人。バトル形式では1対1の勝ち抜き表を使う場合があります。

Spielfeld

十分な落下スペース、審判/司会、安全距離を備えたオープンマット、ホール、またはステージ。

Dauer

演技時間、ラウンド、複合イベント構成は該当ルールブックに従います。

Wertung

イベントルールのもと、難度、実施、創造性、流れ、バトルパフォーマンスで審判が判断します。

Gewinnbedingung

より良い有効なトリック/コンボのパフォーマンスで、バトル、ラン、またはイベント得点を勝ち取ります。

Ausrüstung

  • マットまたはホール床
  • 適した靴/服装
  • レベルに応じたスポッター/コーチ
  • 音楽/タイマー/審判設定

Wichtige Regelpunkte

  • 実施ミス
  • 安全/器具ミス
  • 時間またはエリア違反
  • 無効な演技/要素順

Regelquellen

団体と出典

団体

  • Fédération Internationale de Gymnastique (FIG)