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データベースのスポーツ

競技プログラミング

競技プログラミングはアルゴリズム型プログラミングコンテストです。参加者は制限時間内に問題を解き、ジャッジシステムへコードを提出し、解いた問題、点数、時間、またはサブタスクで採点されます。

レベルMain sport ファミリーマインドスポーツ カテゴリマインドスポーツ
AI生成イラスト: 競技プログラミング
AI生成イラスト

分類

カテゴリ マインドスポーツ
ファミリー マインドスポーツ
レベル Main sport

Weitere Angaben

別名 programming contest, algorithmic programming contest, Programmierwettbewerb, Algorithmic Programming Contest
タグ mind, technology, competitive-programming, mind-sport, programming-contest, e-sport, denksport, programmierwettbewerb

ルールと形式

Die Grundlagen

Ziel

制限時間内にアルゴリズム問題を正しく効率的に解くこと。

Teilnehmer

個人またはチーム。

Teamgröße

形式によります。ICPCは通常3人。

Spielfeld

コンテストシステム/オンラインジャッジ。

Dauer

形式とイベントによります。

Wertung

正解提出、点数、時間/ペナルティルール。

Gewinnbedingung

発表された形式で最良の有効タイム、順位、またはスコア。

Ausrüstung

  • コンピューター
  • コンパイラ/IDE
  • オンラインジャッジ
  • ルール

Wichtige Regelpunkte

  • 盗用
  • 許可されていない通信
  • 許可されていないツール/AI
  • アカウント/コンテストルール違反

Regelquellen

団体と出典

団体

  • ICPC Foundation (ICPC)
  • International Olympiad in Informatics (IOI)