Spor wikiye dön
DeutschEnglishFrançaisEspañolPortuguês日本語ItalianoTürkçe
Veritabanındaki spor
Yarışmalı programlama
Yarışmalı programlama algoritmik programlama yarışmasıdır. Katılımcılar zaman sınırları altında problemler çözer, kodu bir değerlendirme sistemine gönderir ve çözülen problemler, puan, süre veya alt görevlerle puanlanır.
SeviyeMain sport
AileZihin sporları
KategoriZihin sporu
Sınıflandırma
Kategori
Zihin sporu
Aile
Zihin sporları
Seviye
Main sport
Weitere Angaben
Takma adlar
programming contest, algorithmic programming contest, Programmierwettbewerb, Algorithmic Programming Contest
Etiketler
mind, technology, competitive-programming, mind-sport, programming-contest, e-sport, denksport, programmierwettbewerb
Kurallar ve format
Die Grundlagen
Ziel
Algoritmik problemleri zaman sınırı içinde doğru ve verimli çözmek.
Teilnehmer
Bireyler veya takımlar.
Teamgröße
Formata bağlıdır; ICPC genellikle 3.
Spielfeld
Yarışma sistemi/online judge.
Dauer
Format ve etkinliğe bağlıdır.
Wertung
Doğru gönderimler, puanlar ve zaman/ceza kuralları.
Gewinnbedingung
Duyurulan formatta en iyi geçerli süre, derece veya skor.
Ausrüstung
- bilgisayar
- derleyici/IDE
- online judge
- kurallar
Wichtige Regelpunkte
- intihal
- yetkisiz iletişim
- yetkisiz araçlar/yapay zeka
- hesap/yarışma kuralı ihlali
Regelquellen
Federasyonlar ve kaynaklar
Federasyonlar
- ICPC Foundation (ICPC)
- International Olympiad in Informatics (IOI)
- Regional Rules ICPC Global · official-rules · high
- AtCoder AtCoder · contest-platform · high
- How to Effectively Practice CP + Problem Solving Guide Codeforces · community-blog-guide · medium
- IOI Regulations International Olympiad in Informatics · official-regulations · high