Spor wikiye dön

Veritabanındaki spor

Yarışmalı programlama

Yarışmalı programlama algoritmik programlama yarışmasıdır. Katılımcılar zaman sınırları altında problemler çözer, kodu bir değerlendirme sistemine gönderir ve çözülen problemler, puan, süre veya alt görevlerle puanlanır.

SeviyeMain sport AileZihin sporları KategoriZihin sporu
Yapay zekâ ile oluşturulan görsel: Yarışmalı programlama
Yapay zekâ ile oluşturulan görsel

Sınıflandırma

Kategori Zihin sporu
Aile Zihin sporları
Seviye Main sport

Weitere Angaben

Takma adlar programming contest, algorithmic programming contest, Programmierwettbewerb, Algorithmic Programming Contest
Etiketler mind, technology, competitive-programming, mind-sport, programming-contest, e-sport, denksport, programmierwettbewerb

Kurallar ve format

Die Grundlagen

Ziel

Algoritmik problemleri zaman sınırı içinde doğru ve verimli çözmek.

Teilnehmer

Bireyler veya takımlar.

Teamgröße

Formata bağlıdır; ICPC genellikle 3.

Spielfeld

Yarışma sistemi/online judge.

Dauer

Format ve etkinliğe bağlıdır.

Wertung

Doğru gönderimler, puanlar ve zaman/ceza kuralları.

Gewinnbedingung

Duyurulan formatta en iyi geçerli süre, derece veya skor.

Ausrüstung

  • bilgisayar
  • derleyici/IDE
  • online judge
  • kurallar

Wichtige Regelpunkte

  • intihal
  • yetkisiz iletişim
  • yetkisiz araçlar/yapay zeka
  • hesap/yarışma kuralı ihlali

Regelquellen

Federasyonlar ve kaynaklar

Federasyonlar

  • ICPC Foundation (ICPC)
  • International Olympiad in Informatics (IOI)