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AI生成イラスト: スポーツアクロバット

スポーツアクロバット

スポーツアクロバットは、現在のアクロバティック体操の旧称に近い競技で、ペアやグループが音楽に合わせてバランス、ダイナミック要素、組み技を演じる。演技は難度、実施、規定要素、減点で評価される。

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AI生成イラスト: スポーツカーレース

スポーツカーレース

スポーツカーレースは、GT、ハイパーカー、プロトタイプ、または類似のスポーツカークラスがサーキットで競うモータースポーツ。クラス混走、ピット戦略、ドライバー交代、技術規則が多くの形式を形づくる。

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AI生成イラスト: スポーツカイト

スポーツカイト

スポーツカイトは、操縦できるカイトを使った精密飛行やフリースタイル競技。風、ライン操作、図形飛行、バレエ/精密課題、チーム連携が広い風のあるフィールドで評価される。

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AI生成イラスト: スポーツクライミング

スポーツクライミング

スポーツクライミングは、人工壁でリード、スピード、ボルダリングなどの形式を行う競技。結果は最高到達点、ゾーン/完登、最速タイム、または複合形式の成績で決まる。

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AI生成イラスト: スポーツクライミング

スポーツクライミング

スポーツクライミングは人工壁やボルダリングエリアで行われる。種目により、到達高度、ゾーン/完登、最速タイム、または複合成績で結果が決まる。

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AI生成イラスト: スポーツジャグリング

スポーツジャグリング

スポーツジャグリングは、ボール、クラブ、リング、その他の道具を使う競技的なジャグリング。大会では技術的難度、実行、ナンバーズ、ステージルーティン、特殊形式が採点される場合があり、単なる一般項目ではない。

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AI生成イラスト: スポーツスタッキング

スポーツスタッキング

スポーツスタッキングは、12個のプラスチックカップを決められた順序でできるだけ速く積み上げ、崩す競技。個人、ダブルス、リレーがあり、3-3-3、3-6-3、Cycleが重要な形式になる。

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AI生成イラスト: スポーツスピアフィッシング

スポーツスピアフィッシング

スポーツスピアフィッシングは、CMASに近い文脈を持つ外洋・フリーダイビング系の種目で、選手は呼吸器なしで許可区域内の規則適合魚を選択的に捕獲する。安全、バディシステム、地域ライセンス、環境規則、種と最小サイズの規則が中心になる。

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AI生成イラスト: スポーツダイビング

スポーツダイビング

スポーツダイビングは、CMAS系の水中競技で、プール内でスクーバ、アプネア、フィン、トランジション、障害物、チーム課題を時間で行う。安全、器材操作、正確な手順が結果を左右する。

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AI生成イラスト: スポーツテーブルフットボール

スポーツテーブルフットボール

スポーツテーブルフットボールは、Subbuteoのようにフィギュアを使って卓上でサッカーを再現する競技。目的は相手より多く得点すること。

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AI生成イラスト: スポーツフィッシング

スポーツフィッシング

スポーツフィッシングは、CIPS/FIPSや地域ルールに基づく競技釣り。淡水、海、フライなどの形式があり、ライセンス、水域知識、技術、魚の福祉、環境ルールが中心になる。

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AI生成イラスト: スポーツ鋸引き

スポーツ鋸引き

スポーツ鋸引きは、のこぎりで丸太を切る木こり系競技。ソースでは、斧切り、鋸引き、登攀、ログローリングなどを競争相手より速く、少ないミスで完了する技能競技として扱われる。

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AI生成イラスト: スポーツ射撃

スポーツ射撃

スポーツ射撃は、正確さ、制御、配置が得点を決める精密スポーツ。ソースでは、合法的な用具を使い、個人、チーム、混合形式で標的をできるだけ正確に撃つ競技として説明される。

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AI生成イラスト: スポーツ柔術

スポーツ柔術

ここでは柔術を JJIF の競技文脈で扱う。寝技とサブミッションを中心にした Ne-Waza/Jiu-Jitsu、制御されたフェーズを持つ Fighting、技術比較の Duo を含む。

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AI生成イラスト: スポーツ伐木

スポーツ伐木

スポーツ伐木は、斧での切断、鋸引き、登攀、ログローリングなどの林業技能種目を、相手より速く、少ないミスで行う競技。

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AI生成イラスト: スポーティングクレー

スポーティングクレー

スポーティングクレーはクレー射撃の一種で、射手がコースを移動しながら、角度、速度、高さ、距離の異なるクレー標的を狙う。

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AI生成イラスト: スポンジー

スポンジー

スポンジー、またはスポンジホッケーは、通常スケートなしで氷上に行う地域的なアイスホッケー変種で、柔らかいスポンジパック、スティック、ゴールを使う。資料はリーグ、コミュニティ、ルールシート中心で、安定した世界連盟は確認されていない。

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AI生成イラスト: スマッシュボール

スマッシュボール

スマッシュボールは子どもと初心者向けに調整されたバレーボール導入形式。Volleyball CanadaとOntario Volleyballの情報では、小人数、低いネット、軽いボール、レベル別ルール、スマッシュ重視が示されている。

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AI生成イラスト: スモールボール

スモールボール

スモールボールは、短いラケットと柔らかいボールで相手より多くゴールすることを目指す屋内球技。ゴール、ゴールエリア、コートラインのある体育館で行われる。

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AI生成イラスト: スラックライニング

スラックライニング

スラックライニングは、2つのアンカー間に張られた平らなウェビング上でバランスを取り、トリックを行うこと。形式により、ライン上を歩く、バランスを取る、難しいトリックを行うことが目的。

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AI生成イラスト: スラックライン

スラックライン

スラックラインは、身体制御、技術、地形が重要なアウトドアスポーツ。形式により、張られたライン上を制御して歩く、バランスを取る、難しいトリックを行うことが目的。

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AI生成イラスト: スラロームスキー

スラロームスキー

スラロームスキーは、狭いゲート列を通過する技術系アルペンスキー種目。選手は異なるセットの2本を滑り、すべてのゲートを合法的に通過したうえで合計タイムを競う。

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AI生成イラスト: スリークッションビリヤード

スリークッションビリヤード

スリークッションビリヤードは、正確性、コントロール、戦術的配置が得点を左右するキャロム系の精密スポーツです。

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AI生成イラスト: スリング投げ

スリング投げ

スリング投げは、バレアレス文脈ではtir de fonaと呼ばれる、スリング、投てきライン、安全区域、標的板を使うターゲット投げ競技。バレアレス連盟は、石、テニスボール、チーム競技、固定距離、ラウンド、命中採点を記録している。

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AI生成イラスト: スレッジホッケー

スレッジホッケー

スレッジホッケーはパラアイスホッケー。選手はブレード付きの専用スレッジに座り、ピック付きの短い2本のスティックで推進とパック操作を行う。

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AI生成イラスト: スローピッチソフトボール

スローピッチソフトボール

スローピッチソフトボールは、攻撃で得点し守備でアウトを取るバット&ボール競技。通常はベース、投球サークル、外野を持つダイヤモンドで行われる。

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AI生成イラスト: スロープスタイル

スロープスタイル

スロープスタイルは、スキーまたはスノーボード選手がレール、ボックス、ジャンプなどの地形を通るラインを滑るスノーパーク形式。難度、実施、振幅、創造性、全体印象が採点される。

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AI生成イラスト: スローボール

スローボール

スローボールは、バレーボールのように打つのではなく、ボールを捕ってネット越しに投げるチームネットゲームです。

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AI生成イラスト: ズンバ

ズンバ

ズンバは音楽、簡単なステップ、公認インストラクター構造を持つブランド型ダンスフィットネスのクラス形式です。

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AI生成イラスト: セーリング

セーリング

セーリングは、風で進む水上の艇スポーツ。風の読み、セールトリム、コース選択、航路権規則、艇の操作、クラスに応じたクルー協調または単独操作が中心になる。

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AI生成イラスト: セグウェイポロ

セグウェイポロ

セグウェイポロは、Segwayのパーソナルトランスポーターに乗って行うスティックアンドボール系のチームスポーツ。チームはマレットとボールを使い、安全区域のあるマーク済みポロフィールドでゴールを狙う。

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Representative sports image for Cestoball

セストボール

セストボールは、パスと高いバスケット/標的へのシュートを中心にしたチーム球技です。特にアルゼンチンおよび国際的なセストボール文脈で行われ、独自のルール構造を持ちます。

Cramerman · Public domain
AI生成イラスト: セパタクロー

セパタクロー

セパタクローは、東南アジア発祥のネット型ボールスポーツ。レグ、ダブルス、チーム形式のチームが、タクローボールを合法的にネット越しへ送り、ラリーを勝ち取る。

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AI生成イラスト: セパラガ

セパラガ

セパラガは、東南アジア伝統のラタンボールゲーム。選手は円になり、足、膝、胸、肩、頭を使ってボールを空中に保ち、手は使わない。

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AI生成イラスト: セントワーク

セントワーク

セントワークは、犬とハンドラーのチームがコンテナ、室内、屋外、その他の探索エリアで隠された対象臭を見つける犬スポーツ。嗅覚、表示、タイミング、報酬、落ち着いたチームワークが中心。

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AI生成イラスト: ゾーブサッカー

ゾーブサッカー

ゾーブサッカーは、選手がバブル/ゾーブを装着してより多くのゴールを狙うサッカー系の変種で、安全ルールが重要です。

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AI生成イラスト: ソフトテニス

ソフトテニス

ソフトテニスは主にアジアで行われるテニスの一種で、通常のテニスに近いが柔らかいボールを使う。相手が合法的に返球できないよう、ネット越しに相手コートへ打つことが目的。

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AI生成イラスト: ソフトボール

ソフトボール

ソフトボールにはファストピッチ、変則ファストピッチ、スローピッチなどの形式がある。攻撃では打って得点し、守備ではアウトを取ることが目的。通常は9対9で、投球サークルを持つダイヤモンドで行う。得点はランで数える。主な用具はバット、ボール、グローブ、ベース。重要な形式にはファストピッチ、スローピッチ、代表チーム形式が含まれる。掲載競技会にはWBSC女子ソフトボールワールドカップ、…

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AI生成イラスト: ソフトボール投げ

ソフトボール投げ

ソフトボール投げは、このデータではポイント、ゴール、ヒット、セットなどで競う球技またはターゲットゲームとして扱われる。同時に目的は陸上競技データに沿い、種目に応じて最速タイム、最大高さ/距離、または最高合計点を目指す。形式は個人、リレー、チーム。競技場所はトラック、フィールド種目エリア、道路、地形。得点は時間、距離、高さ、ポイントに基づく。主な用具は種目別シューズ、投てき具、…

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AI生成イラスト: そり遊び

そり遊び

ここでのそり遊びは、適切な雪の丘で行うレクリエーションのそり滑りを指す。安全な丘の選択、ヘルメット、防寒着、間隔、制御された滑走、明確な滑走終了エリアが中心。

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AI生成イラスト: ソロレスリング

ソロレスリング

ソロレスリングはニジェールの伝統的なレスリング形式として記述されている。砂の上で立った状態から組み、相手を倒すことが目的。情報源は狭く、一部は文化/祭礼文脈に依存するため、この項目はカタログ由来で要確認として残し、架空の世界統括団体は加えていない。

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AI生成イラスト: ダーカウ

ダーカウ

ダーカウはベトナムのシャトルコックスポーツです。羽根付きシャトルを手を使わず、足、膝、脚、体でコントロールします。円になって自由に行う形や、ネット越しの競技形式があります。

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AI生成イラスト: ターゲットアーチェリー

ターゲットアーチェリー

ターゲットアーチェリーは、選手が異なる距離から固定された円形標的を射る競技です。目的は、矢を標的のリングへできるだけ正確に当てることです。

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AI生成イラスト: ターゲットゴルフ

ターゲットゴルフ

ターゲットゴルフは、正確なショットでボールをターゲットエリアへ運ぶゴルフ変種です。元データでは、ティーからホールまでできるだけ少ない打数でプレーするゴルフの原則に結び付けられています。

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AI生成イラスト: ターゲットスプリント

ターゲットスプリント

ターゲットスプリントは、ランニング区間と10mエアライフルによる倒れる標的への射撃を組み合わせます。走行時間、安全な射撃手順、命中、心拍下での移行が結果を決めます。

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AI生成イラスト: ターゲット射撃

ターゲット射撃

ターゲット射撃は、合法的なスポーツ用具で標的をできるだけ正確に狙う精密競技です。個人、チーム、混合形式があり、許可された射場またはショットガンフィールドで行われます。

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AI生成イラスト: ダーツ

ダーツ

ダーツは、ダーツボード、オキ、1回の訪問につき3本のダーツを使う精密スポーツです。501などの標準形式では、セグメント値とチェックアウト判断が重要で、勝利には通常合法的なダブルアウトが必要です。

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AI生成イラスト: ダートチェリー

ダートチェリー

ダートチェリーは、アーチェリーとダーツの珍しいハイブリッドです。射手はダーツボード風の標的に矢を射ちます。歴史的なルールでは301などのダーツ得点と、正確なチェックアウトの考え方を使います。

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AI生成イラスト: タイダウンローピング / カーフローピング

タイダウンローピング / カーフローピング

カーフローピング / タイダウンローピングは、馬上で行うロデオのタイム種目です。子牛を規則に従ってロープで捕らえ、ランを完了し、イベント規則に従った有効な tie を示します。有効タイムとペナルティで順位が決まります。

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AI生成イラスト: タイムアタック

タイムアタック

タイムアタックは、サーキットで車がセッション中の最速有効ラップを狙うモータースポーツ形式です。

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AI生成イラスト: ダウール・ホッケー

ダウール・ホッケー

ダウール・ホッケーは、Beikou/Boikoo Tarkbeiとも記述される、ダウール族の伝統的なスティック・アンド・ボールゲームです。資料はこれを文化的前身または地域的なホッケー文脈として扱っており、現在の標準的な世界大会の継承を裏付けるものではありません。

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AI生成イラスト: タウベンシーセン(スポーツ射撃)

タウベンシーセン(スポーツ射撃)

Taubenschießenは、元データでは正確性、コントロール、戦術的配置が得点を決める精密スポーツとして扱われています。目的は、合法的な用具で監督されたスポーツ環境において標的へ正確に命中させることです。

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AI生成イラスト: ダウンヒルスキー

ダウンヒルスキー

ダウンヒルスキーは、アルペンスキーの高速滑降種目です。コース読み、ライン選択、滑走速度、ジャンプ、用具管理、スタートからゴールまでの有効タイムが決定します。

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AI生成イラスト: ダウンヒルマウンテンバイク

ダウンヒルマウンテンバイク

ダウンヒルマウンテンバイクはUCIのMTB種目です。ライダーは急斜面、コーナー、ジャンプ、障害物のある技術的な下りコースを個別に走ります。MTBダウンヒルコースでの最速有効タイムが決定します。

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AI生成イラスト: タグラグビー

タグラグビー

タグラグビーは、リポジトリのデータでは、チームが陣地を獲得し、ポゼッションを管理し、トライまたはキックで得点するラグビー系競技として記述されています。中心はトライ、コンバージョン、ペナルティゴール、ドロップゴールで相手より多く得点することです。形式は15対15で、少人数の変種も可能です。

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AI生成イラスト: ダックピンボウリング

ダックピンボウリング

ダックピンボウリングは、短いピン、小さな穴なしボール、1フレーム3投を使う地域的なボウリング変種です。他のピンゲームとは異なるヒット、スペア、ストライクの流れが生まれます。

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AI生成イラスト: タッチ(スポーツ)

タッチ(スポーツ)

タッチは、通常6人制のチームが過度な接触を避けながら、保持、動き、ランニングラインを使ってタッチダウンを狙うボールスポーツです。

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AI生成イラスト: タッチテニス

タッチテニス

タッチテニスは、小さなコート、短いラケット、低圧ボールを使い、移動距離を短くして入りやすくしたコンパクトなテニス派生競技です。

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AI生成イラスト: タッチフットボール

タッチフットボール

タッチフットボールは、チームが保持、地域、得点プレーを使い、相手より多くゴールを決めることを目指すフットボール系の派生競技です。

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AI生成イラスト: タッチラグビー

タッチラグビー

タッチラグビーは、チームが地域を進め、保持を管理し、トライやキックで得点するラグビー系の派生競技です。

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