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データベースのスポーツ

武術

武術は中国武術の現代競技文脈です。競技では套路が技術実施と難度で採点され、散打はパンチ、キック、投げを用いる別のフルコンタクト競技です。

レベルMain sport ファミリー格闘技 カテゴリ格闘技 / 武術
AI生成イラスト: 武術
AI生成イラスト

分類

カテゴリ 格闘技 / 武術
ファミリー 格闘技
レベル Main sport

Weitere Angaben

タグ team, wushu, combat-sport, kampfsport-familie, kampfsport-kampfkunst, combat-sport-martial-art

ルールと形式

Die Grundlagen

Ziel

発表された規則と形式に従い、その種目の目的を達成すること。

Teilnehmer

種目とイベントに応じた参加者。

Teamgröße

個人、ペア、チーム、またはイベント固有の形式。

Spielfeld

種目が定める施設、フィールド、コース、区域。

Dauer

形式とイベントにより異なります。

Wertung

規則によりタイム、点数、打数、ゴール、審査で評価します。

Gewinnbedingung

発表形式で有効な最良結果。

Ausrüstung

  • 種目別用具
  • 練習場所
  • 安全装備

Wichtige Regelpunkte

  • 安全違反
  • 規則違反
  • 用具の不適切な使用

Regelquellen

団体と出典

団体

  • International Wushu Federation
  • International Wushu Federation (IWUF)