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データベースのスポーツ

スピードミントン

スピードミントンは、スピードバドミントン/クロスミントンに近い形式。シングルスまたはダブルスで、ネットなしの2つの離れた四角いコート間にスピーダーを打ち、相手が合法的に返せない場所へ置く。

レベルVariant ファミリーラケット系 カテゴリラケットスポーツ
AI生成イラスト: スピードミントン
AI生成イラスト

分類

カテゴリ ラケットスポーツ
ファミリー ラケット系
レベル Variant

Weitere Angaben

タグ outdoor, speedminton, racket-sport, ruckschlag-familie, ruckschlagsport, rueckschlagsport

ルールと形式

Die Grundlagen

Ziel

相手が合法的に返せないようにスピーダーを置く。

Teilnehmer

シングルスとダブルス。

Teamgröße

シングルスは各側1人、ダブルスは2人。

Spielfeld

ネットなしで間隔のある2つの正方形コート。

Dauer

ICO規則では3ゲームマッチまたは大会形式。

Wertung

すべてのラリーが得点。ゲームは16点で、同点時は2点差が必要。

Gewinnbedingung

2ゲームを取ると勝つ。

Ausrüstung

  • クロスミントンラケット
  • スピーダー
  • コートマーク

Wichtige Regelpunkte

  • サービスフォルト
  • スピーダーアウト
  • 二度打ち
  • スピーダーへの身体接触

Regelquellen

団体と出典

団体

  • International Crossminton Organisation (ICO)