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データベースのスポーツ

スピードクライミング

スピードクライミングでは、選手が垂直壁の固定ルートをできるだけ速く登る。データ上の目的は種目により、到達したゾーン/高さ、最速タイム、または複合スコアになる。人工壁またはボルダリングエリアで行い、クライミングシューズ、ホールド、マット、安全システムを使う。

レベルVariant ファミリークライミング系 カテゴリアウトドアスポーツ
AI生成イラスト: スピードクライミング
AI生成イラスト

分類

カテゴリ アウトドアスポーツ
ファミリー クライミング系
レベル Variant

Weitere Angaben

タグ speed-climbing, outdoor-sport, kletter-familie

ルールと形式

Die Grundlagen

Ziel

種目に応じて最高到達ゾーン/高さ、最速タイム、または最高複合スコアを目指す。

Teilnehmer

個人種目、チーム/リレー形式、パラクラス。

Teamgröße

主に個人。チーム形式は大会による。

Spielfeld

ルート、ボルダー、スピード壁を持つ人工クライミングウォール。

Dauer

リード、ボルダー、スピードにより登攀時間とラウンド構成が変わる。

Wertung

リードは高さ、ボルダーはトップ/ゾーン/試行数、スピードは時間。

Gewinnbedingung

最高の公式スコアまたは最速タイムが勝つ。

Ausrüstung

  • クライミングシューズ
  • 種目に応じたハーネス/ロープ
  • ホールド
  • マット
  • スピード用オートビレイ

Wichtige Regelpunkte

  • フライング
  • ゾーン/ルートミス
  • 制限時間超過
  • 許可されない援助

Regelquellen

団体と出典

団体

  • International Federation of Sport Climbing (IFSC)