Spor wikiye dön

Veritabanındaki spor

Mêlée

Tarihsel turnuva bağlamında mêlée, ortaçağ turnuvalarının erken kitle veya grup biçimini anlatır; çoğu zaman iki atlı grup arasında simüle edilmiş savaş olarak açıklanır. Kaynaklar bunu joust ile birlikte veya ondan önce turnuva kültürüne yerleştirir; modern kullanım daha çok tarihsel terim, canlandırma veya zırhlı dövüş bağlamındadır, tek bir modern spor federasyonu değildir.

SeviyeDiscipline AileDövüş sporları KategoriDiğer
Yapay zekâ ile oluşturulan görsel: Mêlée
Yapay zekâ ile oluşturulan görsel

Sınıflandırma

Kategori Diğer
Aile Dövüş sporları
Seviye Discipline

Weitere Angaben

Etiketler historical, combat, tournament, mounted, reenactment, melee, historical-sport, medieval-tournament-melee

Kurallar ve format

Die Grundlagen

Ziel

Tarihsel olarak rakip grubu bozmak, geri püskürtmek veya rakipleri ele geçirmek; modern biçimler açık güvenlik ve temas kuralları kullanır.

Teilnehmer

Tarihsel olarak atlı veya silahlı savaşçı grupları; modern formatlar canlandırma/Buhurt/HEMA olarak ayrı değerlendirilmelidir.

Teamgröße

Senaryoya göre tarihsel gruplar veya modern takımlar.

Spielfeld

Tarihsel turnuva alanı, canlandırma sahası veya bariyer, marshal, tıbbi destek ve seyirci ayrımı olan zırhlı dövüş arenası.

Dauer

Kural setine, süreye, turnuvaya veya yerel formata bağlıdır.

Wertung

Tarihsel olarak tek tip değildir; modern türevler vuruş, ring-out, ele geçirme, güvenlik veya senaryo kararları kullanır.

Gewinnbedingung

Yalnızca somut kaynaktan gelen tarihsel hedef veya modern senaryo/puan kararı kullanılmalı.

Ausrüstung

Tarihsel veya modern koruyucu zırh, köreltilmiş silahlar, atlı bağlamlarda atlar, bariyerler, marshal ve tıbbi destek.

Wichtige Regelpunkte

  • araç alan dışı
  • alan/ağ faulü
  • yanlış temas sırası
  • güvensiz veya yerel kural ihlali

Regelquellen

Federasyonlar ve kaynaklar