Spor wikiye dön
DeutschEnglishFrançaisEspañolPortuguês日本語ItalianoTürkçe
Veritabanındaki spor
Karma gerçeklik esporu
Karma gerçeklik esporu, dijital oyun hedeflerini VR/AR donanımı, sensörler ve arenadaki fiziksel hareketle birleştiren yarışmalar için şemsiye terimdir. Kurallar, puanlama ve ekipman somut oyuna veya operatöre güçlü biçimde bağlıdır.
SeviyeVariant
AileEspor
KategoriEspor
Sınıflandırma
Kategori
Espor
Aile
Espor
Seviye
Variant
Weitere Angaben
Etiketler
esport, mixed-reality, vr, ar, operator-dependent, esports-mixed-reality, mixed-reality-esport, e-sport
Kurallar ve format
Die Grundlagen
Ziel
Arenada oyuna/operatöre özgü dijital hedefi rakipten daha iyi başarmak.
Teilnehmer
Oyuna göre bireyler, takımlar veya gruplar.
Teamgröße
Formata bağlı; örneğin takım veya arena modları.
Spielfeld
VR/AR takip alanı, arena veya etkinlik alanı.
Dauer
Oyuna/operatöre göre raunt veya maç süresi.
Wertung
Oyuna göre puanlar, isabetler, hedefler, rauntlar veya dereceler.
Gewinnbedingung
Maç sonunda oyuna özgü daha iyi skor.
Ausrüstung
- VR/AR başlık
- kontrolcüler/sensörler
- arena
- ağ/yazılım
Wichtige Regelpunkte
- donanım kurcalama
- takip alanından çıkma
- güvensiz davranış
- kural/hesap ihlali
Regelquellen
Federasyonlar ve kaynaklar
Federasyonlar
- Title/operator-specific organisers (operator)
- EVA Esports Virtual Arenas · operator-guide · medium
- EVA Competitive Esports Virtual Arenas · competition-guide · medium
- What is HADO HADO · official-guide · medium