Spor wikiye dön

Veritabanındaki spor

Karma gerçeklik esporu

Karma gerçeklik esporu, dijital oyun hedeflerini VR/AR donanımı, sensörler ve arenadaki fiziksel hareketle birleştiren yarışmalar için şemsiye terimdir. Kurallar, puanlama ve ekipman somut oyuna veya operatöre güçlü biçimde bağlıdır.

SeviyeVariant AileEspor KategoriEspor
Yapay zekâ ile oluşturulan görsel: Karma gerçeklik esporu
Yapay zekâ ile oluşturulan görsel

Sınıflandırma

Kategori Espor
Aile Espor
Seviye Variant

Weitere Angaben

Etiketler esport, mixed-reality, vr, ar, operator-dependent, esports-mixed-reality, mixed-reality-esport, e-sport

Kurallar ve format

Die Grundlagen

Ziel

Arenada oyuna/operatöre özgü dijital hedefi rakipten daha iyi başarmak.

Teilnehmer

Oyuna göre bireyler, takımlar veya gruplar.

Teamgröße

Formata bağlı; örneğin takım veya arena modları.

Spielfeld

VR/AR takip alanı, arena veya etkinlik alanı.

Dauer

Oyuna/operatöre göre raunt veya maç süresi.

Wertung

Oyuna göre puanlar, isabetler, hedefler, rauntlar veya dereceler.

Gewinnbedingung

Maç sonunda oyuna özgü daha iyi skor.

Ausrüstung

  • VR/AR başlık
  • kontrolcüler/sensörler
  • arena
  • ağ/yazılım

Wichtige Regelpunkte

  • donanım kurcalama
  • takip alanından çıkma
  • güvensiz davranış
  • kural/hesap ihlali

Regelquellen

Federasyonlar ve kaynaklar

Federasyonlar

  • Title/operator-specific organisers (operator)
  • EVA Esports Virtual Arenas · operator-guide · medium
  • EVA Competitive Esports Virtual Arenas · competition-guide · medium
  • What is HADO HADO · official-guide · medium