Sport de la base
Course de chars
La course de chars designe ici les courses historiques de chars atteles, surtout dans les jeux grecs et romains. Les sources documentent equipes, pistes de cirque/hippodrome, tours, risque eleve et spectacle de masse; aucune structure sportive moderne active n est revendiquee.
Classification
Weitere Angaben
Règles et format
Die Grundlagen
Ziel
Conduire un attelage et un char leger sur les tours fixes plus vite que les concurrents.
Teilnehmer
Historiquement auriges avec attelages de deux, quatre ou plusieurs chevaux selon contexte.
Teamgröße
Un aurige par char; contexte d ecurie/faction documente historiquement.
Spielfeld
Piste de cirque/hippodrome avec circuit et marqueurs de virage.
Dauer
Les sources mentionnent des courses a plusieurs tours; la duree exacte depend du contexte historique.
Wertung
Classement a l arrivee apres les tours fixes.
Gewinnbedingung
Atteindre l arrivee en premier de maniere valide.
Ausrüstung
- char de course leger
- attelage de chevaux
- piste historique
Wichtige Regelpunkte
- generaliser excessivement les regles historiques
- inventer une participation moderne
- cacher les risques animaux/securite
Regelquellen
Fédérations et sources
- Britannica Britannica · encyclopedia · high
- Chariot Racing in Ancient Rome World History Encyclopedia · reference · high
- Circus Maximus World History Encyclopedia · reference · high
- IFHA IFHA · federation · high
- International Agreement IFHA · official · high