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E-Sport

E-Sport ist organisierter Wettbewerb in digitalen Spielen und Plattformen. Wertung, Modus, Hardware, Spielversion und Teilnahmeform haengen vom konkreten Titel, Publisher und Turnierveranstalter ab.

NiveauHauptsportart SportfamilieE-Sport SportartgruppeE-Sport
KI-generierte Illustration: E-Sport
KI-generierte IllustrationE-Sport: Vorbereitung an zwei PC-Spielplaetzen

SportHelix baut den Leipzig-Pilot auf

E-Sport in Leipzig gesucht?

Hier kannst du E-Sport erst einmal verstehen: Einstieg, Ausrüstung und Regeln, soweit sie in unseren Daten vorhanden sind.

Noch zeigen wir keine geprüften Vereine, Kurse oder freien Plätze für diese Sportart in Leipzig. Wir bauen die lokale Sportsuche auf. Mit deinem Interesse hilfst du uns zu entscheiden, welche Sportarten und Einstiegsfragen zuerst wichtig sind.

So entsteht der Leipzig-Pilot

Zum Leipzig-Start Bescheid bekommen

Dein Interesse: E-Sport. Das ist eine Start-Erinnerung, keine Kursbuchung.

Schnell-Überblick

Sportartgruppe E-Sport
Sportfamilie E-Sport
Niveau Hauptsportart

Weitere Angaben

Weitere Bezeichnungen Fighting Games Esport, MOBA Esport, FPS Esport, Battle Royale Esport, Esports MOBA, Esports FPS
Stichworte einzeln, individual, e-sport, esport, competitive-gaming, zocken, gaming, computerspiele

Regeln und Format

Die Grundlagen

Ziel

Den ausgeschriebenen Spielmodus nach Titel-, Publisher- und Turnierregeln gewinnen.

Teilnehmer

Einzelspieler oder Teams je Spieltitel.

Teamgröße

Vom Spiel abhängig, häufig 1v1, 2v2 oder 5v5.

Spielfeld

Digitale Karte, Server/Lobby, LAN-/Arena-Setup oder Mixed-Reality-Umgebung je Wettbewerb.

Dauer

Matches, Maps oder Serien nach Modus; Best-of-Formate sind üblich.

Wertung

Titelabhaengig nach Spielmodus, Runden, Maps, Punkten, Zeit oder Platzierung.

Gewinnbedingung

Gewonnen wird durch Erreichen des Spiel- oder Serienzieles.

Ausrüstung

Spielclient/Plattform, Eingabegeraete, Display/Audio, Netzwerk, Server/Lobby und Turnieradministration.

Wichtige Regelpunkte

  • Cheating
  • Account-Sharing
  • Bug-/Exploit-Missbrauch
  • unerlaubte Kommunikation
  • Matchfixing

Regelquellen

Verbände und Quellen

Verbände

  • International Esports Federation (IESF)
  • Global Esports Federation (GEF)